原神最被人诟病的点,一个是氪金太贵;一个是剧情不能跳过。至于抽卡总歪,本质上也是氪金太贵的范畴。而类似于解密太难,深渊太困难之类的,相对来说都是小问题了。第一个问题,关于氪金的问题。这其实没什么好说的,米哈游90%依靠这个,说了也白说。
一、因为不想看剧情,玩家喜提封号15年但剧情不能跳过的问题,还是可以聊聊的。准确的说,原神的剧情虽然不能跳过,但确实是有办法将其“快进”的。但很显然,这类行为是违反用户条例的。第一次封号一个月,第二次封号十五年。而且不是说当天做当天封,可能会晚一点,但不会不管。
有玩家使用第三方软件,就是为了过剧情快一点。结果被封到了2037年。足足15年。即便米哈游看起来是拿到了爽文剧本,也没人能打包票,说它2037年依旧存在。所以,如果不开第二个号的话,这位玩家应该就跟原神没什么关系了。好在账号角色虽然不少,但看得出来也没投入太多。
哪怕按照一年一个大版本来算,如果米哈游一路顺风。原神一口气运行17年,等到15年后解封时,玩家应该已经抽到天理了。甚至第一王座、第二王座可能也抽到了?
端游里,运营将近20年的游戏还是有一点的。但手游界,目前看来运行17年的应该没有。号称二次元苟命王的,巧了,还是米哈游的崩坏2。那个已经八年了,依旧在稳定运营。
所以,其实这号15年之后理论上还是存在的。不过该玩家也表示,其实被封号就被封吧,不玩了就是。值得一提的是,这位刚打算找代练,代练是上午找的;号是下午封的。也挺好,不过就是人家代练都懵了而已。心想我也是见过大风大浪的,但这种情况我是真没见过。
二、原神的剧情,为啥就是不让跳过?首先,剧情无论是快进还是跳过还是倍率播放,在技术上都是完全没有问题的。原神没有,一定是因为米哈游不想这么做。值得一提的是,在刚刚测试的原神四妹绝区零中,剧情是可以跳过的。有人说这是绝区零相对于原神来说最大的进步,这不知道该说什么才好。
至于原神本身,其实所有人都看得出来。强制玩家看剧情的设计,一定会引发玩家的反感,并让一部分玩家选择弃坑。但还是这么设计了,那就一定有这么做的理由。不会有人觉得一个年流水两三百亿的游戏,这种不跳剧情的设计是拍脑袋决定的吧?
实际上,强制所有人看剧情的最明显的好处有两个。一是强化角色塑造,远的不说,有多少人做了2.7的任务之后去抽魈的?有多少人看了神里绫华跳舞之后决定抽她的?二是让玩家更熟悉提瓦特这个时间,增加沉浸感。而玩家也会因此更了解提瓦特,进而让留下的玩家更喜欢原神这个游戏。
所以,跳剧情啥的,在米哈游有另一个至少崩坏3级别的游戏分担流水之前,别想了。
想了解更多精彩内容,快来关注顾影游戏漫谈