原神策划坚决不跳过剧情?意义很深远,一般玩家都不懂!只有了解剧情才会想要抽人物,如果真的能够跳过剧情的话,那么很多本该能看剧情的玩家也不会看。
除了原神你还知道哪个游戏,尤其是单机游戏不能跳过剧情的吗。单机比网游各有千秋,大作大部分都是单机。还是说你买不起任天堂还是索尼,拿手机单机在说事!
现在除了剧情,原神现在还有什么。做完剧情,明天就是刷刷,别跟我说探索地图,那点奖励真的没动力了。须弥地图怪大,可奖励感觉还没有蒙德多。
虽然原神主打剧情,但云锦之后的所有剧情是又臭又长又烂。没办法,这游戏不靠剧情强行拖时长,只会挂的更快,更没人玩,玩家在线时间更短。
原神抽卡歪的更多,变相增加氪佬玩家成本。收割愿意付钱的那部分人而已。而且策划强行不断增加神瞳,增加游戏时间手机成本,暗改宝箱奖励,将精致宝箱大部分改为普通宝箱。
这个游戏又没pvp,你就当单机玩呗,要是不想玩了,随时换一个游戏玩多好。我55级,深渊才打到第五层,懒得打,大世界不一样乱杀。须弥整个地图哪怕你给地洞的洞口给个标注,玩家也不至于摆烂。做任务被怪弄死本来就很头大,想回到任务地点洞口都找不到,直接摆烂。
璃月的奖励是最多,而且精致宝箱也多,越到后面宝箱越扣!
二次元,主要以漫画和动漫为主。是建立在剧情上的,本来就和吃鸡王者这样的PVP剧情有根本上的区别,后面须弥的剧情开始像谜语人一样,森林书表面上是个找兰纳罗的童话风格剧情,但实际上还包含了上一任旅行者、坎瑞亚战争、博士实验、现任旅行者多条故事线,整个故事的长度完全可以做两三季动漫的,但现在的玩家只想要原石,任务都是熬夜肝完的,还嫌弃剧情长。
刚开始玩原神,不懂,一直做任务,做了一个通宵都没做完,反而越来越多了。玩原神给我急的,只能硬点,但是这个过程多少会被迫看到点剧情,嗯?挺有意思!以后就都看一看剧情了。不过自从出了武器定轨,并且歪了,我就知道,开始恶心玩家了。
现在很多人说策划不尊重玩家,随意淘汰很多玩家,其实一个想长线运营的游戏必然是挑用户的。这游戏是要和王者农药区分开玩法的,你习惯快节奏那一套一键扫荡自动挂机打怪。自动跑图游戏原神确实不适合快节奏。