红夜带土还有一个月下架,原本质疑强度不够,未来可能进ban位

时间:2023-12-16 20:28:24 来源:电竞网

本赛季的忍法帖S忍红夜之刃面具男(以下简称“红夜带土”)还有一个月下架,不知道各位是否还记得当初这个忍者刚上架后的评价?普攻节奏慢,技能单一,强度不太够,估计要加强,现在再看一下现在还有人质疑红夜带土的强度吗?估计在下架前大规模招募后,这个忍者的ban率可能会逐渐提升,下面我们再来分析一下这个忍者的现状。

红夜带土这个忍者的技能机制比较简单,一技能很直接,突进攻击,速度很快,有时候不太好反应。这个攻击效果跟后来上架的红夜鼬很相似,只不过红夜带土的突进攻击有扫地效果,这就是忍者定位不同,技能强度会出现的差异。红夜带土的一技能算是他比较主要的起手技能,虽然二技能虚化加普攻也可以起手,但虚化的无敌效果更多的时候是用来反手。除非是一技能空掉,没有太好的起手秘卷,那你倒是可以考虑二技能加普攻起手,又或者是对方替身后连招打伤害,也可以快速释放二技能加普攻拉伤害。

真正让我感受到红夜带土比较强的地方还是他的二技能虚化,虚化无敌设定在游戏内简直是太强了。之前削弱了几次的忍战带土核心强势点也基本是围绕着虚化,白面具的虚化效果也一直是比较强势的地方。到了红夜带土这里,三段的二技能都有不同时间的虚化效果。但为了限制强度,红夜带土并没有采用忍战带土那样随时释放虚化的设定,还是在普攻抓取后设置了大后摇,对方可以快速替身出来,你也无法释放虚化来躲避。但随着打法的开发,现在很多人也都不会在对方有替身的时候打满全套。基本就是3A扫地,这样也可以在一定程度上避免出现大后摇,让手里的虚化随时能够应对替身后的攻击。

因为红夜带土的抓取是放到了二技能三段加一技能的组合技上,这就导致他比较依赖解术散秘卷,这样的搭配也算是目前能够达到T0水准的强度了。刚开始我用体验卡打实战的时候就感觉至少T1保底,但不确定开发以后能够达到怎样的水准,那个时候也有不少人说是打了信息差,忍者本身的强度并不高。但说实话忍战带土的机制不复杂,稍微碰到几次就能够大概了解他的机制了,关键点就是他的二技能虚化让你很难应对。替身抓后摇明显不合适,虚化躲掉还能位移出去或者再回来拿先手,特别是只有一个豆的时候就更难受了。

总的来说,红夜带土的强度已经非常高了,或许现在还有几个优先级较高的忍者在ban位里,但随着版本更新,红夜带土肯定会被部分玩家放进ban位。而且现在的情况就是你把几个T0忍者放进ban位,红夜带土的优势就会更加明显。现在出场率不高是因为很多人都没招募,等明年1月下旬到2月份,红夜带土可能就会在决斗场里面大规模出现了。

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