12.7日达摩重做上线,铠数值大改,打野刀正式实装,野区变天了

时间:2023-12-06 20:52:56 来源:电竞网

大家好我是指尖,12月7日正式服更新,上线了达摩的大幅度优化,倒是能够理解,但打野刀和装备的改动集体上线就有点意外了,本以为是S34赛季的更新内容,没想到在S33赛季末期上线了正式服,离谱,夸张,难以想象。

英雄调整

达摩

首先,达摩的皮肤折扣,喜欢狮子座的赶紧冲啊!

达摩这次更新和一次重做相差无几,这个调整内容已经上线体验服好久了,没想到就突然上线了。

因为文字内容较多,且附带数据,就用简单的话给大家讲讲英雄的大概变化。

首先专精装删除了,未来达摩只有这一种玩法。

一技能可以存储最多两次,位移距离不变。

二技能每秒打5拳,最多打5秒,释放期间原地不动,但可以换方向,命中敌人造成伤害和回血,期间可以使用13技能,并自动触发强化普攻个,强普附带减速效果。

大招击退距离大幅度提升,上墙概率更大,命中后强化1技能,附带20%斩杀伤害,同时因为是1技能,所以控制还在。

不过大招上墙的晕眩时间只剩了1秒,伤害数值全部和额外物理攻击挂钩,因此未来要出更多的输出装才行,主打控制更是不可能了。

数值全部重新构建,不用怀疑。肯定是加强,原本数值中的“AD”全部更换为“额外AD”,原本“生命值”都换成了“额外生命值”,但很多原本没有伤害和血量加成的属性也增加了这部分的伤害,基础的伤害回血等数值全面提升,因此这波纯粹的是加强。

未来可以考虑只出一件暗影战斧加纯肉,因为固定伤害提升的太多了,也可以继续用暴击半肉流,但容错率可能会很低,可能还是要以打野为主。

曹操

一技能后期增加一秒冷却,2技能前期减少1秒冷却,总的来说是削弱,不过削弱的比例不大,能够接受。

装备调整

常规装备

没想到5日在体验服更新,7日就实装了正式服,我对比了一下体验服的更新数据,所有装备的属性都没变,所以放出来让大家感受一下,另外,新增的急速铠甲仅仅是巨人之握的合成件,没有其他的用途。

二级打野刀

二级打野刀降低了50金币,将层数固定在了15层。削弱了上限,也就是说它们能发挥的作用更加有限了,尤其是追击刀锋,因此就像我之前跟大家分析的一样,二级打野刀因为是合成件,所以可以考虑快速过渡,鞋子后直接升级三级刀。

三级打野刀

三级打野刀的属性全面加强,和二级的成了明显的反差,因此优先级提升。

原本二级刀属性不错,所以一直可以用到很靠后的阶段。但属性上限削弱后,性价比就大大降低了,而三级刀的加强,也意味着应该提前出它才比较合适,说以暗影战斧这样的装备可能都要靠后出了,没错,鞋子后直接整三级打野刀就行了。

以上就是本次更新的平衡性内容,对此你有什么看法呢?说说你的观点吧。

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