每次体验服装备改动,正式服玩家都会捏一把汗,装备对于英雄的强度影响太大了。肉刀的削弱,让强势的赵怀真查无此人,夏侯惇和白起被赶出野区,同时刺客打野变强,兰陵王都快成为T0级别的英雄。S34赛季马上来到,体验服又针对大部分装备做了调整。新增了一个小件,同时打野刀大范围的调整,策划的目的是想让打野刀合成更加平滑,加快叠层节奏。
先来看下暗影战斧,之前体验服黑切被削弱,并且官方没有公告,可能策划想要测试下暗影战斧削弱后玩家的反应。从结果来看,玩家的反馈很强烈,暗影战斧太重要了,他是很多普攻类型战士的命根子,如果穿透被削弱,多数战士都会跟着变弱。体验服已经发出公告,暗影战斧穿透问题属于bug,已经修复,看来后续这件装备大概率不会被削弱。
体验服新增了一件装备,名为急速铠甲。它的属性是加200生命值以及5%的冷却,价格475金币。这件装备的属性适合前期对血量对冷却要求较高的英雄,同时也适合一些战士英雄。按照策划的说法,这件装备后续会成为防御装备的合成小件。这意味着刺客或者纯输出战士不适合出这件装备,蓝领打野或者半肉战士很适合这件小装备。
迅捷长矛数据加强,冷却从4%提升到5%,但价格增加了75金币,如此计算下来,好像不太划算,不适合前期当小件出。打野刀的变动比较大,整体来看。为了让打野刀过渡更加自然,打野刀的价格普遍有所降低,但前期被动的最大层数也有所降低,两项制衡,不算加强。不过,如果玩家提前完成大打野刀的合成,这次的调整属于加强。
整体来说,虽然打野刀均参与了调整,但调整的幅度很小,几乎可以忽略不计,对打野英雄的影响微乎其微。肉刀也没有加强,坦边打野不会回归,野区还是兰陵王、镜等刺客的天下。如果坦边英雄没有曹操那样离谱的数据,没有裴擒虎那样无敌的节奏,以及策划对铠无微不至的照顾,就不要妄想再次踏入野区。S33赛季末期,其实就是S34赛季的开端,野区的调整虽然多,对英雄强度的英雄可以忽略不计。