打野刀调整,野区重新洗牌,坦克打野成为版本陷阱,老牌打野吃到调整红利

时间:2023-10-28 17:03:52 来源:电竞网

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在最近的一次正式服调整中,打野刀进行重新调整!不得不说,这一次因为打野刀的调整,让野区的英雄进行了重新洗牌!如果你之前的本命英雄是坦克打野,那么在接下来的这点时间里,你要换一个打野英雄来玩了!

我们来了解一下,首先黄刀从打野装备中移除。加入了攻击装备,红,蓝,紫改成了统一合成小件,被动改为对野怪持续造成法术伤害。移除了红刀100的穿透,蓝刀的回响以及肉刀的减速,改成了统一的灼烧伤害,伤害数值根据各自的属性计算。

二级和三级野刀都有,对英雄的伤害只生效20%,算下来三把野刀的伤害都差不多,只有肉刀荣耀被砍到最狠。因为伤害的加成类型不同,后续不出肉装的英雄再出肉装的话,性价比就更低了。

这次针对打野刀的调整,有点类似前这次辅助装合并的改动,但限制性比较明显。进一步规划了打野刀的选择,让物理型刺客可以正确的选择红刀,法系打野可以正确的选择蓝刀,坦克型打野可以正确的选择肉刀。

换句话来说,以后再也不会出现又肉又有输出的打野了,大家的起跑线都是一样。

简单的分析一波哪些英雄受到影响,首先是肉刀,由于伤害和额外生命值挂钩,并且移除了被动主要的内置CD。像猪八戒,阿古朵这类拥有额外生命的坦克打野来说,绝对是吃到了这次肉刀改版的红利。

但其他坦克型打野,想要打出之前的效果,额外血量必须达到1万左右,伤害才勉强持平。看似削弱了前期,实则后期也得到了削弱。

像之前的蓝刀,回响是有内置CD的,现在三把野刀全部新增了灼烧伤害,并且取消了内置CD。以后蓝刀造成伤害就能烧,刷野速度会提升。蓝刀面临的问题主要还是续航方面,少了回响被动的吸血。瞬间的爆发回血会有所降低,但持续性回血会略微抬高,总体来说影响不大。

红刀打野以后的发育会更舒服,但由于移除了三级红刀100点物理穿透。比如镜露露,猴子等之类的英雄,依靠着装备提供的穿透,影响会相对较少。

黄刀这次改动直接归类到攻击装备栏里面,现在看起来更像是对抗路英雄专用。但适配的英雄少之又少,如果借着这个机会能增强一下黄刀,也是蛮不错的。毕竟适配的英雄都比较弱势,适当调整一下黄刀,对抗的玩法会更加丰富有趣!

目前,打野刀调整上架一天后,铠已经成为了版本的陷阱英雄,而娜可露露,猴子,李白等传统打野英雄,却在悄悄的起飞了!

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