文//丹青解说
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老牌打野英雄机制或玩法落后,已经是一个不争的事实。毕竟时代在进步,峡谷大环境日新月异,跟不上脚步的英雄,必定会被增强甚至重塑。
自从《英雄百炼》计划开启之后,从曹操到典韦,还有正在打磨中的达摩,再到如今重做后的云中君,以后还会有更多的冷门英雄被重塑。
继云中君之后,下列这四位英雄也急需重做!不知您是否能认同?
苍狼末裔——成吉思汗就算不给成吉思汗出皮肤,那么优化一下建模的细节,换一些先进的模型材质,重新打磨一下技能机制,这总可以吧?
现在的成吉思汗,不单单是没有皮肤那么简单,主要是游戏体验和操作手感太平淡,虽然有一定的视野前瞻能力,终归是没有位移,遇到多段突进一样凉凉。
关键是前期对线强度实在太弱,一二技能没什么伤害不说,输出全靠大招,非常吃暴击/暴击效果/额外攻击力,伤害成型最少要苟到中后期,前中期特别煎熬。
圣域余晖——雅典娜雅典娜天生有两个优势,一是对野怪和小兵额外增伤25%。二是初始移速高达400点(比大部分英雄多20-30点),一把小打野刀出门,即使光着脚板板,跑图和刷野效率也不低。
缺点是技能连招手感僵硬,必须要戳三次才能打出贯穿效果(25%已损生命斩杀伤害),大招护盾期间无法手动终止,各技能蓝耗普遍偏高,这一点能和露娜一决高下。
由于被动可化成真身移动并在落点复活,因此被玩家开发出献祭流玩法,但多个赛季以来的结果证明,献祭流的弊端过于明显,并不是雅典娜的正确出路。
再综合雅典娜一直以来的强度和热度,这位来自西方的智慧女神,也是时候该彻底重做一下了。
玉城之子——暃能“下海”的澜,不知强势了多少个赛季,不知成为多少人的“澜朋友”,虽然一路被削弱,虽然辉煌不及往日,却依然能坚挺在野区。
能“上墙”的暃,拥有一手“飞檐走壁”的绝活,却消失在茫茫人海中!登场率一跌再跌,低分段根本看不见,高端局登场率不超过2.3%,彻底沦为下水道英雄。
暃能上墙,拥有独一档的机动性,在绕后收割和支援逃跑方面,拥有无与伦比的优势,但仍旧摆脱不了,不管站在哪个墙上都会暴露视野,自身也会被消耗和控制的命运。
暃是一个打经济差的英雄,装备不够秒C都费劲。尤其是敌方坦度较高的阵容,一套伤害下去直接就刮痧,不仅爆发拼不过主流打野,而且自身的身板太脆,用技能入场却很难全身而退。
根源之目——杨戬一直以来,杨戬始终处于不温不火的状态,你说他技能不优秀,该有的晕眩、位移、附加真实伤害,技能回血他都有,而且一技能还附带斩杀效果。
杨戬在前中期对线阶段的强度还可以,二技能横扫命中后的真实伤害,还有大招的回血效果,都能提升杨戬的输出和赖线能力。
但杨戬始终存在一些痛点,例如:看着像战士其实是刺客的身板,被动一直被玩家吐槽鸡肋,只有身边敌人多的时候,才能获得60%的韧性效果,人多的时候杨戬同时也会变得危险。
操作方面特别吃一二技能命中率、一技能挂不上印记,就没有位移和收割的手段,即使挂上印记但如果没有击败,刷新不了一技能又会陷入被动对面。
二技能不扫中就没有控制,也触发不了真实伤害,即使触发了也需要普攻一下一下打,伤害输出拖沓没有爆发,团战十分乏力。
继云中君之后,我认为上述四位英雄急需重做,而重做既是拯救,更是重生。
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