明明这游戏堪比《黑暗之魂》,而且题材优秀,但为什么没人玩呢?

时间:2023-11-13 23:59:46 来源:电竞网

在如今的游戏界中,类似黑暗之魂的作品可谓是数不胜数,而要说有哪些较为有特色且突出的游戏,那么《迸发》一定是其中之一。迸发以它那高科技科幻世界观,成为了类魂游戏中题材较新颖的作品。

不过由于德国制作团队Deck13并非大型制作厂商,所以在《迸发》一代当中,有许多不足之处,像是游戏流程过短,内容不够丰富等。而后续的二代可作品说是改善了一代的许多缺点,并基于一代的战斗系统基础来更加强化,带来爽快度更高的打斗场面。虽说此作的爽度堪比黑魂,并且题材优秀,不过因为其规模不大,所以也没有多少人玩过此作,可以说是十分可惜。

《迸发》的故事描述在未来中,科技已经进步到如同赛博朋克的世界。人类仰赖着机器义肢还有植入物来过生活,但某天科技却背叛了人类,主角乘坐的飞机在此刻却失事坠毁,在医院醒来后,人类的城市已经被奈米科技给入侵而惨遭沦陷,玩家们只能够在危险的地区杀出一条血路。

本作因为是ARPG游戏,所以除了有大量RPG元素以外,害可以自定义主角的性别以及外貌。而这款作品最出色之处就在于它的战斗系统,虽然难度是偏高且较为硬派,但打起来的爽度依旧不减。

玩家们可以瞄准敌人的头、躯干、身体等各个部位,并运用终结技来肢解对手。终结技动画非常丰富,每种武器类型对应敌人的各个部位都有不同的肢解动作。

并且还能见到主角一刀将敌人的头砍下,或是把身体切成两半,将手脚砍下,用脚踹飞对手,甚至是一脚把倒在地上的敌人的头给踩爆,过程中结合了如同电影般的快慢动作摄影,非常阳刚又有暴力美学。再加上逼真的物理效果,打斗时造成的场景毁坏,以及敌人四肢飞来飞去的景象,都能让玩家们感受到火爆的动作场面。

而且游戏中将敌人的各个部位砍下以后,还可以获得该敌人部位的机器装备设计图以及他手上的武器。所以玩家们若是看到敌人身上穿着自己喜欢的装备,就要赶紧将敌人的该部位给砍下,这种设计除了让打斗很有爽快感以外,更带来了许多收集装备的成就感。除了近距离攻击以外,游戏中主角也有搭载无人机,可以进行远距离射击来引诱敌人。

《迸发2》的开放地图并不能说是很大,但因为游戏中没有很明确的地图界面显示在玩家们身上。加上岔路比较多,巷弄多,还可以进入室内,或是用电梯飞到楼上,城市里还有市场以及酒店等安全区域,还有峡谷、地铁、港口,若是方向感不好,也是很容易迷路。

基本上本作的许多小细节设定都与魂系列如出一辙,像是一开始走地图要绕远路,之后就可以开启捷径,死亡后或是来到医疗站,敌人就会重生,虽然与敌人战斗的难度较高,但玩家们可以透过练级,收集零件强化装备,来让战斗变得比较轻松。对于热爱魂系列的玩家们来讲,《迸发2》可说是有相当程度的娱乐性,尤其是科幻的世界观营造以及残暴的打斗最为吸引人。

不过本作还是有些缺陷,最大的问题大概就是刚推出时优化不好,要玩之前需确定自己的电脑配备够好,显卡的显存可能要6GB以上才能跑得比较顺,而且Bug也较多。但至少我们能看到Deck13制作团队在这几年来进步许多,这款《迸发2》的美术成熟度比起他们以前的作品要高多了。

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