明明它曾是比肩GTA的神作,如今重制之后,为何却骂声一片?

时间:2023-10-13 18:24:49 来源:电竞网

20多年前推出的《黑手党》,算是一个很难得且经典的黑手党背景题材动作游戏系列,尤其是画面表现跟整座城市的打造都挺优秀,想必也是不少老玩家的美好回忆。而在系列推出18年后的2020年,《黑手党1》迎来了完全重制版,也就是《黑手党:决定版》。

这款游戏制作团队是制作第三代的Hangar13,游戏引擎也是来自《黑手党3》。因此决定版可以说是以如今极为先进的画面,让玩家们进入了截然一新的1930年代美国城市,感受当时的复古风情。不过话又说回来这款20年前比肩GTA的黑帮题材神作,如今重制之后却又骂声一片。那么,此作的表现真的很差吗?

决定版几乎完全还原且重制了黑手党一代的所有特色,故事剧情同样是汤米这位计程车司机主角,运用倒置叙事的手法讲述他加入黑帮替黑社会老大工作,虽然赚了更多钱也娶了老婆,却也从此无法脱离黑帮的腥风血雨生活。重制后的画面能看到男主角身着黑色风衣的帅气造型,让汤米几乎拥有黑手党系列以来最英俊的男主角模样。

另外游戏中仿造旧金山和芝加哥的城市,跟旧版一样,城市中能见到有轨电车、高架铁路列车、大桥,还有一个郊区野外。还能在天空看到齐柏林飞船,整体充分刻画出二战前的时代氛围。游戏玩法也与原版相同,虽然提供了一个开放世界架构的大城市,不过实际玩法却是单线式闯关,玩家们只能跟着已经写好的主线剧情一直进行下去,过程中大多数时间也不能够随便乱逛,跑太远会导致任务失败。

此作的任务流程也跟原版大致上相同,几个比较经典的桥段,像是到豪华邮轮上暗杀目标,或是从酒店顶楼搭楼梯跑到教堂,还有比赛赛车的关卡,大概都能让玩过黑手党1的老玩家感到很怀念。一些特色也是继续沿用自黑手党1代,像是驾驶车辆可以用手排模式,开快车、闯红灯违规会被警察抓,但游戏也贴心设计了自定义功能。

假如玩家们不想要玩起来那么拟真,就可以用自排车,也能让警察忽略交通违规。更可以在故事剧情中当工具人司机时快速略过驾驶过程直接抵达目的地。只是在主线开车载人一边跟乘客打屁聊天,沿途看风景也是这种单机游戏的沉浸式体验。再加上此作的主线长度很短,因此如果不是很赶时间,那么我是不太建议略过驾驶过程,要不然玩起来就很快餐化了,可玩时速也短了很多。

游戏刚开始前面几个任务像是新手教学,难易度很低很好上手。都只是让玩家们熟悉开车甩掉警察、近战打人跟一些枪战而已,但没多久就会迎来本作的大噩梦——赛车关卡,这段赛车竞速确实挺有难度,几乎要在完全不失误的情况下才能跑赢,就连调最简单的模式可能也都要多练习一会才行,假如比较没耐心,可能就会因这个赛车关而打退堂鼓。再后来的枪战也都不会太难,只要躲好掩体即可,真正较难的部分,大概都是任务要求不被发现的潜行偷袭以及飞车追逐、甩掉警察的部分。

虽然决定版的主线任务一个接着一个,故事算很紧凑,但整体主线以现在的眼光来看,并不算特别出色。除了任务长度很短以外,内容也太过于空洞,没有角色能力升级要素,主角也不能换造型。

武器用来用去也就固定那几把,尤其是大多数时间都是拿汤普森冲锋枪扫射。与原版相比,多了近距离肉搏战斗时的特写击杀动画。再来主线玩完以后,还可以到自由模式去逛逛,发掘一些彩蛋,但整体能玩的要素并不多,虽然之前的黑手党3被大家批评用了太多重复内容,但至少黑手党3对于我而言还有多样化的地盘战内容,也较像是合格的开放世界游戏。而决定版太过于忠实呈现原来的黑手党一代,依旧没有自由的开放世界设计,算是挺可惜。

以现在的玩家来看待决定版,大概会对其内容感到较失望,但整体来看,此作的评价算是不错。当然有一部分原因是来自对于初代的情怀,毕竟能见到经典老游戏以新技术改头换面也是足够让人兴奋且感到无比怀念。再加上现今以美国禁酒令时期为背景的动作游戏也不太常见,对于热爱缅怀那个年代的玩家们而言,黑手党系列也算是十分难得的作品了。

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