很长一段时间里,游戏市场都被国外游戏占据,国产游戏在很多玩家看来与海外游戏有一定的差距,也因此让不少海外玩家对国产游戏都有着质量不太高的刻板印象。不过在近三年,这一刻板印象被一款国产游戏扭转了,这款游戏就是《原神》。
之所以这么说,倒不是空口说白话。而是因为最近外网在讨论对中国游戏的看法,其中可以看到许多人因为《原神》而对国产游戏改观,可以说《原神》上线三年,一直在用游戏质量证明,中国的游戏不比其他国家的差。
有位日本网友就坦言,此前他一直嘲笑中国的游戏,但没想到现在风水轮流转了。更有甚者,直接开始担心日本的手游会不会被市场淘汰,看得出确实打从心里认可《原神》的质量,同时也不再小瞧国产游戏。
能改变这么多海外玩家的看法,《原神》这三年里做出的努力不可忽视。在2020年9月上线时,《原神》只是通过有别于当下游戏的游玩模式吸引玩家入坑,但随着制作组不断地对游戏进行打磨,游戏的质量也是越来越高。
就拿近段时间的枫丹大版本更新,水下世界令全球玩家感到惊艳。有玩家分享出《原神》在PS5上的表现,枫丹地图美得让人移不开眼,不少人感叹原来游戏可以做到这个程度。
除了游戏质量本身过硬外,还有很重要的一点是自由度。在讨论《原神》的质量的同时,就有海外网友提出不理解日本游戏大厂的规定,禁止玩家进行游戏二创,这损失了不少乐趣。
而《原神》则十分自由,米哈游还鼓励玩家进行二创。这样的环境下,玩家的二创积极性高,游戏氛围浓厚,跟同好一起创作游玩,也在一定程度上提升了玩家的游玩乐趣。
也正是因为这样,不少海外玩家都表示,目前根本找不到能替代《原神》的游戏,每次饱受期待的游戏,在游玩后都会感到失望,最终还是回到《原神》的怀抱。
通过这些海外网友的讨论,能深刻感受到《原神》在全球的影响力是不断提升的,并且也彻底扭转了国产游戏在海外的刻板印象。对于这一现象,还是感到很自豪的,也希望未来能有更多优秀的国产游戏能像《原神》一样,走出国门,让国产游戏被更多人喜欢。