FF14玩T为什么推荐首发战士?有关蓝职的一点经验分享

时间:2023-07-07 19:40:49 来源:电竞网

先行声明,新手玩T(蓝色防护职业)并没有老玩家说的那么恐怖,类似于“下本一定得看攻略,死人你背锅,打得不好会被说”等等,有些过于夸张了。

诚然,T职作为游戏中比较重要的位置,对于玩家的操作、对副本机制的熟悉会有一定要求,但真想玩好,也很简单。要知道每一位T职玩家也都是从新手练上来,谁都会犯错并成长。

这期也正是本人作为T职起手,对新就业的T,一些经验之谈。

首先,T职为什么推荐首发战士?

直接点回答就是:简单!

战士的操作量相比于其他T要轻松不少,尤其是在爆发期。像绝枪、黑骑这种,期间操作量剧增,需要释放的能力技和减伤技很多,在没固定循环的情况下,甚至会出现一个gcd,三插甚至于四插的情况,而战士,只需开启原初解放,狠狠的锯爆即可。

在一些boss单体高伤比较多的副本,战士的无敌技“死斗”也是最好用的,cd只需240s(4T最短)。

减伤方面,4t的技能除了名字不同。效果多数一样,特色减比如绝枪的刚玉、黑骑的黑盾、骑士的圣盾,都没有战士的好用,战士原初开启,在多怪场景下自己也能奶满。

T职的基础

玩t最主要的是排好自己的减伤轴,一般的四人副本。会在前往boss房的途中,加入很多小怪,正常情况下是一波拉到底开启减伤即可,但有些地方会有障碍物,这时T就得分配好自己的减伤资源,避免奶妈抬不上血。

多数T职玩家会把自己的减伤、恢复划分两档,第一档血仇+铁壁+特色减,第二档大减+特色减,每个T职的特色减不止一个。

举例战士,有原初的直觉、战栗、泰然自若;绝枪,有刚玉、伪装、极光。要尽量保证两档资源的减伤值接近,合理分配。

一些特殊技能,如亲疏自行,冲刺也能算作减伤,亲疏开启后被打会降低攻击者攻速、施法速度,疾跑你跑的越快,拉仇恨怪就打不到你。

至于8人副本、团本、高难本,减伤的安排就得根据boss机制来,需要一定的副本理解,自行调配。

T职下本是否需要看攻略?

最好是都看,b站有专门的up主出了各个四人本的两分钟攻略,会简单介绍副本boss机制,T职最好是能提前知晓。(当初玩T的是时候,都是看的莫古雨老师的两分钟副本攻略,很有用!)

当然,如果你是亲友打本,自己又不太想看攻略的话也可以,四人本的机制多是那种一看就明白的,简单易懂。只不过亲友队和野队有一些区别,野队有极少数玩家会更注重效率。需要T职,尽量少的犯错。

最后再来说一下战士在高难副本的就业环境,如果你想进那种很强力的队伍,比如零式首周,绝本首月,那么对输出的要求会比较高,国服6.4版本战士会迎来技改,一跃成为输出猛1,输出方面自然不用担心。

如果是比较休闲的队,那有战士,你的奶妈队友一定超开心,因为战士的别称是“h3”,意思是副本中的第三位奶妈。技能附带吸血,还有自抬恢复技,遇见战士T,奶妈可以放心炒股,不对!是更加安心了。

总而言之,战士就业环境很好,6.4之后更是4T输出首选,没有理由不练一个。唯一的缺点就是玩的人太多,如果你喜欢查看自己的输出排名,可能不太容易打到前列。

玩好T,其实主要还是多练,对于各个副本的机制搞懂,你就是一位合格的T职玩家,特别是在队友因为吃机制全部倒地的情况,看着你一人单挑带大家躺过,真的很帅~

1/1页