想要成为猛一?那就来看看这篇FF14蓝职推荐指南

时间:2024-08-16 19:16:09 来源:电竞网

最终幻想14又被无数光呆们戏称为“缺T幻想”,究其原因。大家只需打开任务搜索器,入眼一看便是清一色的蓝职需求,稀缺的多数原因是在副本中,T职的工作相对多一些,要考虑拉怪、处理机制、减伤安排等等,并且如果T死了,队伍多半也会被后续伤害打死,这点也导致玩T的会有不小压力。

当然,尽管有这些情况,却依旧不能阻挡光呆们想当猛一的信心,本次是针对游戏目前4位T职的概括分析,希望帮助各位新手T尽快了解。

T职的入门首选,必然是战士,它的输出循环、减伤安排是4T中最为简单的,副本中能有更富余的时间去处理机制,锻炼T职基本功。

战士在四人本和高难中均有不错的表现,输出端只比绝枪稍弱,位居T职第二,减伤一击线则是全T最差(一击线是指boss单次大伤害),虽然战士减伤很弱,但他的独有机制“超强恢复力”,可是奶妈最爱。尤其是技能“原初的血气”在面对很多高伤害boss死刑,配合其他技能,可以迅速将血线提至安全位置。

四人本的战士,在56级学会“原初的直觉”后并有操作的情况下,可以不依靠奶妈,打通副本,生存力MAX!

绝枪战士,均衡的六边形战士。具有四T最高输出,减伤和回复能力均处于不错的水准,唯一的痛点是,绝枪的操作相当繁琐,30s、60s、120s这个时间节点需要不断点按输出循环,玩家们将之戏称为“续剑小子”“钢琴家”。

不可否认,绝枪在高难场景的应用,可以说是一骑绝尘,开荒队几乎必备的存在,如果想要玩好,需要不断练习,在面对boss频繁上天的副本,更是得好好研究循环轴,让输出最大化。

骑士,目前来看虽然输出垫底,但骑士的功能性太强了,全T中最硬的身板,团队减伤独一档的强度,以及游戏唯一的“真无敌”,都让他在对T输出不是很频繁的副本中大放异彩。

四人本,你可以说战士是独一档的快乐,哪怕队友死了都能自己打完,可骑士却能真正做到保护全队,技能“深仁厚泽”“保护”“干预”,都能力保队友不死。

如果是8人队伍,骑士定位更适合st(副坦),去充当团队的后盾。

暗黑骑士,说实话随着6.0各个小版本的变动,DK的定位变得越来越尴尬。曾经断档式的输出,成为队伍开荒的首选,可当其余3T的输出都加强了,唯独它原地踏步,职业的缺点便一览无余,输出低、缺少回血手段、操作繁琐、四人本减伤拉跨。

种种原因导致dk除了帅在当下版本几乎一无是处,好在即将到来的国服7.0版本将对dk进行各项改动,也期待这位T职能在7.0新版本中带来更多惊喜。

那么以上便是有关T职的简要概括,喜欢的光呆们也要大胆进行尝试哦~

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