索尼致力于适应玩家情绪状态的虚拟环境

时间:2023-03-07 09:19:07 来源:电竞网

索尼公布了一项有趣的系统专利,该系统可以读取玩家的情绪,以便动态调整游戏中的虚拟环境。

索尼最近申请了一项系统专利,该系统旨在分析玩家在玩游戏时的情绪状态。目的是根据玩家的情绪反应无缝调整虚拟环境。这一切都是为了提高游戏的沉浸体验。

玩家的情绪状态会对他们在视频游戏中的沉浸感产生重大影响。例如,如果玩家感到担心或有压力,他们可能很难专注于视频游戏并完全融入虚拟环境。如果有人在悲伤或沮丧的情况下玩故事驱动的游戏,他们可能更容易理解角色的情感挣扎,从而获得更高的沉浸感。另一方面,如果玩家在玩恐怖游戏时感到害怕,他们可能会认为游戏世界更加危险和具有威胁性,从而再次提高沉浸感。

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索尼计划利用玩家的情绪来为游戏世界带来真正独特的东西。索尼的专利系统将使用旨在检测玩家在玩视频游戏时的身体动作和情绪的传感器,以便根据玩家的反应改变虚拟环境。传感器还会记录球员的面部表情和身体机能,例如出汗、心率或血压。此外,麦克风将用于捕捉一个人的惊呼声或沉重的呼吸声(该功能类似于已经存在的功能。并用于恐怖游戏,例如Phasmophobia)。

所有捕获的数据将进入数据处理电路,然后在实际游戏系统内部传输。该电路可以内置一个程序,该程序会搜索预编程的情绪以尝试匹配玩家的感受,从而影响游戏世界。

该系统还会影响玩家在游戏中与之互动的 NPC。例如,如果 NPC 检测到平静的情绪,它就会对玩家表现得更好。该系统的另一个有趣的特点是增加了适应性难度。如果玩家感到沮丧和愤怒,游戏的虚拟环境可能会发生变化,以便为玩家带来更愉快的体验并降低关卡的难度。

索尼的概念实施起来无疑是一个挑战,但是,如果设计得当,该专利系统绝对会改变游戏规则。通过适应玩家的情绪状态,游戏可以创造更加身临其境的体验。为玩家量身定制,让他们感觉与游戏世界及其角色更加紧密相连。

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