最知名的游戏公司也最受欢迎吗? 你最喜欢哪个游戏公司? 随着微软(Micros

时间:2023-03-07 09:32:30 来源:电竞网

最知名的游戏公司也最受欢迎吗? 你最喜欢哪个游戏公司? 随着微软(Microsoft)、索尼(Sony)和瑞典公司恩布拉尔集团(embrer Group)接连收购视频游戏工作室,近几个月来。游戏行业的整合问题已成为人们关注的焦点。游戏史上最大的一笔交易是微软计划收购动视暴雪王(Activision Blizzard King),该公司拥有《暗黑破坏神》(Diablo)和《使命召唤》(Call of Duty)等游戏系列,但尚未通过美国联邦贸易委员会和欧洲监管机构的审查。 热门射击游戏系列是争论的主要焦点。欧洲和美国监管机构认为,世界上最大的视频游戏品牌之一与三大游戏机制造商之一捆绑在一起,从长远来看可能会阻碍竞争。另一方面,任天堂似乎不仅没有受到微软和索尼的打击,而且在游戏粉丝中获得了比至少一个竞争对手更高的知名度和认知度。 根据Statista “ Consumer Insights Gaming & eSports Special”的数据,近四分之三的美国玩家知道这家日本公司。47%的人也喜欢它。排名第二的艺电(Electronic Arts)拥有52%的受访者,大约三分之一的受访者喜欢艺电。在受欢迎程度和认知度上位居第二并不一定会给员工带来好消息。虽然该公司在2022年创造了74亿美元的收入和10亿美元的净利润,但它最近宣布裁员200名流行多人射击游戏《Apex Legends》的质量保证测试人员。 《Roblox》便是流行度与认知度之间最大的差距。该发行商唯一的产品,即同名的游戏创造工具包,在过去产生了许多负面新闻。在其他问题中,批评者指出,该服务上的大量游戏体验不适合儿童,对创作者的经济剥削,以及缺乏真正的内容审核。这些因素可能是《Roblox》受欢迎程度低于玩家对该公司认知程度的原因之一。 根据Newzoo的行业专家估计,2022年游戏行业的市场规模为1844亿美元,其中一半是由移动游戏和相应的应用内购买产生的。根据Newzoo的数据,去年的三大市场分别是中国、美国和日本,收入分别为458亿美元、450亿美元和200亿美元。

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