明日方舟:赫拉格的模组并不差,只是强化方向偏离了玩家的预想轨道

时间:2022-12-17 04:07:14 来源:电竞网

代迪的速读篇提示词:赫拉格模组“藏锋”,不满意,提升幅度不大,生存能力强化,使用难度下降,提升方向错了。

赫拉格模组“藏锋”的效果有让诸位博士满意吗?不同的玩家观点不同,我个人觉得还可以。对比从前来说,赫拉格确实强了许多,第一天赋触发难度变低了,同时触发后的收益也变高了。额外增加的350点血量和25%庇护效果也让赫拉格的生存能力增强了。攻击力面板虽然提升不是很高,但是破甲线也比以前要高。不过对比早露的模组来说,赫拉格的模组还是略微保守了。

1、赫拉格的模组效果并不差,只是强化方向偏离了玩家的预想轨道

老爷子的模组数值其实也不算低,不过也不是很大方,设计师真大方的话就应该给他加点儿破甲效果。目前这件模组的强化方向有点儿偏离了多数玩家的预想轨道,方向确实是歪了。

玩家都希望赫拉格模组能专注于提升他的输出,然而却更加注重生存了。鹰角的模组设计师真的挺懂的,总是一味地出这类不疼不痒的模组来恶心玩家,看上去还行,用起来却没什么感觉。

2、赫拉格的模组使他的“求生剑法”更精进了,使用难度下降了不少

没有模组的老爷子擅长使用“求生剑法”,有了模组的老爷子更加精通了,把70%血量损失的条件降低到50%也算是设计师的仁慈了。额外攻速加成给了130倒是不错,最初感觉顶多120。

现如今携带模组的赫拉格在战场上都快要打出残影了,处于半血以下时的攻速快得离谱。赫拉格还有一个缺陷就是“单打独斗”,没有阵营加成挺难受的,隔壁的斯卡蒂和耀光都有呢。

3、六星近卫前三没有赫拉格这号人,一对一能力不如蓝蒂和耀光

同样都是一对一的近卫干员,赫拉格就算有模组也比不了斯卡蒂和耀光。并不是说后两者的模组碾压赫拉格的模组,而是在于蓝蒂和耀光各有强大的阵营buff作为支撑,团队作战的能力肯定远远高于单人。

可怜赫拉格形单影只,技能设计又比较简单,不像耀光那样,有永续、空降以及真伤等多种丰富的技能。其实斯卡蒂技能也比较简单,但奈何人家有深海猎人阵营加成。

代迪的结语:

肯定有挺多博士不太满意赫拉格的模组,不过不能否认该模组对他的提升是肉眼可见的。只能说这件模组没有改变老爷子现如今尴尬的定位,在大范围内找不到属于自己的优势区间,近卫前三没有他这号人。模组让赫拉格有了更优秀的生存能力,比从前更容易打出最高的总伤。使用难度下降了,不用压血压得太狠,也不容易在残血时瞬间暴毙了。

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