830防沉迷新政实施一周年,外媒:中国未成年玩家人数下降4000万

时间:2022-08-30 08:39:37 来源:电竞网

国家实施最严“830政策”以后,效果怎么样了?

近日,游戏分析机构Niko Partners发布了《中国年轻玩家》报告。报告指出,由于中国实施了防沉迷政策,6至17岁的未成年玩家的渗透率,已由6成降低到4成左右。具体到数字,则是由峰值的1.22亿人,降低到新规当前的8300万人,降低近4000万人数之多。

这一数据,说明中国在未成年人保护方面,已取得一定效果。去年8月30日,国家出来了游戏新政,规定未成年人只能在周末的三个晚上每天玩一个小时游戏。不少游戏厂商随之跟进。

近年来,腾讯、网易、三七互娱等游戏厂商纷纷加码,用防沉迷系统加固“城墙”。比如,网易游戏新增了“涉未成年人”和“网易未成年专属举报平台”通道;腾讯则实施了较为严格的人脸识别政策,玩家刷脸如为未成年人则会被踢下线;三七互娱也在几个月前上线了人脸识别功能以防范熊孩子冒用身份证刷脸行为。

实际上,防沉迷系统并非国内游戏厂商的首创。在全世界范围来看,不少国家都有对未成年人沉迷游戏推出防御机制。韩国防沉迷制度于2011年11月20日开始,该制度规定游戏企业在深夜12点至凌晨6点不得向未满16岁的未成年人提供互联网游戏服务。德国则实施了较为严格的游戏分级制度,不少游戏并不对未成年玩家开放。

尽管未成年防沉迷系统不断“加码”,但《报告》也指出。29%的未成年人玩家,每周时间则超过3小时,原因是82%的家长允许小孩冒用自己的身份信息玩游戏。

若是家长在监管过程中缺位,可能会加重孩子沉迷游戏的状况。新闻平台《小强热线》就曾提及一个案例,家住杭州的虞先生发现自己的账户找了7万5,当查消费记录的时候才发现均为游戏充值支出。自己13岁的儿子屡次消费,他竟然浑然不知,甚至每次儿子让他扫脸都会配合。

2022年1月1日,《中华人民共和国家庭教育促进法》正式实施,家庭教育从“家事”上升到“国事”。其中明确指出:未成年人的父母或者其他监护人应合理安排未成年人学习、休息、娱乐和体育锻炼的时间,避免加重未成年人学习负担。预防未成年人沉迷网络。这意味着防止沉迷游戏的责任,正在从基础设施(防沉迷系统)构建层面,转向家庭层面。

因此,家长、社会、学校、游戏厂商等,都应当多方合力,投入到未成年防沉迷的工作中。

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