大家好我是指尖,体验服最近大幅度更新,宣告者下个版本的英雄强度将会进行一次革新,因为不止是英雄本身的更新,还有版本的调整,在12.17日,体验服又对几个英雄进行了平衡,跟着指尖一起来看看吧。
云中君体验服云中君也进行了较大幅度的改动,被动落地后普攻的回复气息速度更快,回满可直接进入飞行状态,同时也取消了开启大招必定飞行的设定。
2技能从反弹控制后回复高额气息,变成了回复少量气息,但同时伤害翻倍,而这次调整则是取消了2技能的设定。
所以现在体验服的云中君,其实是一个很尴尬的存在,被打落在地,想要靠着普攻回复气息,那个速度太慢,可能需要A十几次,很多云中君玩家表示很难接受,我非云中君玩家,影响有多大,不太好说。
李元芳元芳的调整其实早就能预料到了,这个赛季李元芳突然崛起,胜率和出场率算得上是飙升了,节奏快,伤害高,能拆塔能控龙,后期大招一丢,aoe输出也不低,因此这次对他的伤害进行了调整。
1技能基础伤害降低20点,每级降低7点,好在降低的是基础的伤害,满级1技能最多低了55点伤害,那么基础伤害加打满四个印记,应该是最多低了55*5=275点伤害,你觉得能接受吗?
雅典娜这次调整雅典娜的主要思路,是退回了一点雅典娜在死亡后给队友加速的机制。正式服雅典娜死亡后,可以给队友提供20%移速,但是之后体验服重做被动,直接变成了复活的aoe伤害和控制,这次回调了10%的移速效果,不再是搬小板凳看戏了。
12技能的蓝耗都降了10点,之前还看到有人吐槽雅典娜的蓝耗问题。这次终于肯降一点了,目前体验服雅典娜的大招也是调整过的,受到的伤害越高,爆炸后对范围的伤害就越高,可惜的是之前的调整,取消了大招开启瞬间的减速效果。
据说今年的赛年皮肤……。
芈月终于加强芈月了,这个英雄大家都知道她是线霸。但是强度的确不高,毕竟不是一个带线的游戏,芈月容易打出线上优势,却不能帮助队友拿到全队的优势,这就是她最大的弱点,指尖非芈月玩家,但是我的确想说,芈月这两个赛季的强度的确不太够,看着单挑无解,但是放养你是没有办法的。
芈月输出高,但是打人太磨叽,有的时候打着打着就被包,有位移和无敌也跑不掉。
而这次加强了被动的回复效果,实际上,芈月走向没落,是从被动无法触发技能法球,以及被动对兵线野怪的伤害降低开始的,这次不过在不强势的基础上,增加了一点续航而已。
或许这个数据看着不高,但别忘了,芈月2技能连到目标,瞬时的法强是非常离谱的,那么短暂增加吸血效率,真的能在单挑的时候打出反杀的效果。
以上就是本次更新中,对英雄的调整内容,欢迎评论区留言讨论,说说你对这次更新的看法。