大家好我是指尖,正式服30日更新,除了上线一大堆的皮肤外,还对几个英雄进行了平衡性调整,这应该才是实战型玩家最关心的内容了吧,一起来看看吧。
姜子牙-削弱上线了24日体验服调整的内容,削弱了姜子牙二技能的伤害,基础削弱50点,每级砍5点,最多75点固定伤害,同时又砍了0.1的ap加成。
目前姜子牙在各个分段的胜率都不高是事实,但他给对线英雄带来的压制也是有目共睹的。不能说非常难受,但吃一套12技能也会扒掉一层皮,尤其是后期,很难注意到他的技能,所以削弱一点伤害倒是能理解,但姜子牙的胜率恐怕又要向下走了。
海月-削弱对比24日体验服的调整,成长伤害增加了2点和1点,但总体而言还是削弱向,后期补充了一点ap加成,却不及砍掉的固定伤害,所以算是前期大削,后期小削的样子。
二技能更多的应该是一个控制和护盾的作用,但大家都知道。两个属性结合,伤害必定不会很高,但架不住频率高,把敌人拉近幻境的八秒钟,海月输出频率极高,21结合使用叠加起来伤害就非常离谱了。
海月的削弱是众望所归,因为的确太难反制,那么这次的削弱会让她掉下T0的位置吗?从我的角度来看,只削弱一点二技能的伤害,有点难。
张飞-加强1技能的手感优化,在体验服中并没有特别明显的感受,这次更新的重点在于变身后二技能的位移距离。
实际上很多玩家都没发现,变身前的二技能位移距离会比变身后更远的,因为变身后体型变大可能很多时候就没有在意,只会感觉特别笨重,实际上是位移距离的不同所致。
体验服调整之后,开大后的位移距离有一种猛虎扑食的感觉,压迫力十足,但不说进攻给后排减速,逃跑的时候也不会再因为距离短还有后摇,导致频频被追上了。
但话说回来,现在张飞各个分段的数据已经是T0的表现,如此加强,希望不是断头饭啊,毕竟能做到随意补位的辅助并不多,而张飞则是最好用的那个。
云缨-加强毕竟赵怀真都有皮肤了,青梅竹马的云缨连登场都困难的确不是那么回事,所以这次对她也进行了较大幅度的加强。
这个调整完美实装了之前体验服的内容,对于不少云缨玩家来说是喜闻乐见的,毕竟这个英雄现在处于比较尴尬的位置,当不了核,没钱连蓝领都做不好。
首先取消了技能的禁用,包括自己的其他技能和主动装备的技能。
现在的连招会非常流畅,以前像释放枪意的过程中。如果按2技能蓄力会立即打断,现在不会打断了,可以更加流畅释放技能,提前蓄力,当然像血魔之怒这种主动装备也可以在任何阶段使用。
提升了二重枪意的回血效果,另外枪意三瞄准过程敌人死亡,可以自动寻找新的瞄准目标。
总体来看,云缨虽然没有在伤害上做出加强,但容错率却要高了不少,建议大家去玩玩,或许就达到预期了呢,待英雄们调整上线后,指尖也会关注他们的胜率,并为大家解读,欢迎关注。
以上就是本次更新关于英雄平衡的调整内容了,欢迎大家评论区流言讨论。