大足石刻“西方净土变”(游戏截图)
《黑神话:悟空》游戏人物原画。(游戏官网截图)
一只“猴子”,成为全球游戏玩家关注的焦点。8月20日,国产单机游戏《黑神话:悟空》(以下简称《黑神话》)正式上线。根据国游畅销榜统计,截至当晚20点,《黑神话》全平台销量超450万份,销售额超15亿元,刷新国产单机游戏销售历史。
与此同时,淘宝等平台上架了角色手办、印花T恤、武器模型等各类游戏周边产品;瑞幸咖啡推出的联名产品“秒售罄”;各大视频平台推出的相关游戏视频,播放量、评论数节节攀升……
《黑神话》的爆火,给重庆游戏产业的发展带来什么启示?来看本报记者的调查。
国产游戏质量越来越高
《黑神话》被业内广泛认为是首部国产“3A”游戏。所谓“3A”游戏,一般是指游戏投入了“Alotofmoney(大量的金钱)”“Alotofresources(大量的资源)”“Alotoftime(大量的时间)”。如《古墓丽影》《刺客信条》《使命召唤》等,就是“3A”游戏的代表。
而国内游戏产业起步较晚,虽然诞生过《仙剑奇侠传》《轩辕剑》等优秀作品,却一直没有“3A”游戏,这也成为众多国内玩家心中的“痛”。“之前我国游戏发展的重点,都是在网游、手游等领域。”重庆帕斯亚科技副总裁邓永进介绍,这些游戏产品研发综合成本低、吸金速度快。
在此背景下,国内游戏界近年来虽积累了不少游戏人才和技术底蕴,却缺乏“3A”游戏制作经验。同时,“3A”游戏不代表有高回报,亏本的也不少,这也导致国产游戏公司不敢做,资本不敢投。
但随着国内游戏行业不断发展,玩家对优质国产游戏,特别是“3A”游戏的需求越来越大。“我从小就喜欢玩游戏,结婚生子后,玩游戏时间少了很多,对游戏的选择也谨慎了很多。”43岁的杨昊一直期待有一天能玩到国产“3A”游戏。《黑神话》的出现,终于让杨昊这样的玩家们梦想成真。
“‘3A’游戏,在制作工艺上可以说达到了极致。”邓永进认为,《黑神话》采用了最新的虚幻5引擎,其画面表现、物理效果等,已达到业界一线水平。这是国产游戏技术上更自信、更成熟的体现,也意味着国产游戏有了与国外大作一较高下的“资格”。
“国内游戏产业虽然经历了很多波折,但已经算得上迈入‘高质量发展’的阶段了。”网易文创数字经济产业园负责人鞠小东说。
游戏场景中惊现重庆大足石刻
《黑神话》的爆火还有一个原因:选择《西游记》为背景,主要角色是大家都熟悉的孙悟空。重庆易加网络科技有限公司总经理彭祺认为,孙悟空是不少人心中的“超级英雄”,也一直是中国文创的热门IP,选它更易“出圈”。同时,“3A”游戏要面向全球市场,“孙悟空”在全世界都有知名度,对海外玩家也更有吸引力。
Steam游戏平台公布的数据显示,截至8月20日,《黑神话》在全球主要游戏消费大区的销量均排在前列,其中美国、加拿大、意大利等地区位居第一;俄罗斯、巴西等市场居前三。
超高的关注度让《黑神话》向全球输出了一次中国文化。有俄罗斯网友评论:“我非常想了解中国神话,利用《黑神话》来解读《西游记》是非常有意思的,我觉得它会是年度最佳游戏”。有波兰网友表示:“我无法表达我对《黑神话》的期待,因为自从在2020年发现这款游戏后,我就去买了一本《西游记》。”中国驻意大利大使馆在推特上发文表示:“您准备好开始一场以中国经典名著《西游记》为灵感,以传奇美猴王为主角的冒险了吗?沉浸在中国神话中,面对各种可怕的怪物!”
从游戏场景上看,《黑神话》团队曾走访国内数十处名胜古迹,大到云南大理崇圣寺,小到杭州灵隐寺香炉底座的“神兽”,都在游戏中有还原。重庆大足石刻便是其中之一。在游戏官方宣传视频《〈黑神话:悟空〉UE5实机测试集锦》中,第19秒的画面便是出自大足石刻宝顶山“西方净土变”;第1分02秒,老者参拜的金色造像,便是大足石刻宝顶山“千手观音造像”;第11分39秒,两边山崖上的雕像,则还原自大足石刻的“地狱变相”造像。
大足石刻研究院院长蒋思维表示,大足石刻首次登上了“3A”游戏,向全球玩家展现其魅力,也为年轻人了解大足石刻提供了新路径。
先培育更厚实的土壤,再向“3A”游戏发力
《黑神话》的火爆,在资本市场也有“回响”。连日来,富春股份、天舟文化、凯撒文化、大晟文化等游戏股持续向红,凯撒文化甚至出现4天3个涨停板。《黑神话》出版方、版号所属方浙版传媒,今年以来累计涨幅超17%。
资本看好的,其实是整个游戏产业的巨大潜力。《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国游戏用户规模达到6.68亿人,游戏市场实际销售收入达到了3029.64亿元人民币,同比增长了13.95%。
“当年3D国产动漫电影《大圣归来》的成功,给国内动漫电影带来了信心和资本,后续也诞生了很多优秀的国产3D动漫电影。同样的道理,《黑神话》也必然为重庆游戏产业的发展注入信心。”彭祺说。
重庆易酷科技有限公司总经理杨智认为,《黑神话》对中国单机游戏促进作用不言而喻,重庆游戏产业也会因此受到激励。灯神(重庆)部门经理张元成表示,《黑神话》的成功,将鼓励更多玩家支持国产单机游戏,从而为重庆乃至全国的游戏开发者提供更辽阔的市场空间。
鞠小东说,一部现象级游戏作品的问世,可能改变一个区域游戏产业格局。重庆游戏产业人才储备、技术基础都不差,此前也有优秀的作品,但整体“不温不火”。《黑神话》的出现,或将是一抹曙光,让重庆游戏人坚定信心。
有热反馈,也有“冷”思考。
“‘3A’游戏要求高,不建议重庆的中小团队马上去跟风。”杨智说,此前重庆已有很多细分赛道的“爆款”游戏。帕斯亚科技打造的《波西亚时光》《沙石镇时光》,全球累计销量已突破400万份;重庆5人团队“柚子猫”在2021年发布的《戴森球计划》,正式发售后仅1小时就登顶Steam国区、全球双地区热销榜,目前累计销量突破170万份。重庆应该持续耕耘,先培育更厚实的土壤,再向“3A”游戏发力。
从实力上讲,帕斯亚科技是重庆最有能力制作“3A”游戏的公司,却也不敢轻易踏足。邓永进直言,公司未来将持续做好“时光”这个IP,一步一个脚印地走。
他表示,重庆游戏有自己的优势,比如特殊的地形地貌、悠久的人文历史等。“重庆有丰富的地域文化,例如巴渝文化、三峡文化、抗战文化等。可以深入挖掘这些元素,将其融入游戏中,打造具有重庆特色的游戏作品,让玩家在游戏中感受到重庆的文化魅力。”张元成表示。