裁员,资金断裂,你想象不到的残酷,这些知名工作室都倒闭了

时间:2024-08-09 19:05:05 来源:电竞网

玩家玩游戏时轻松愉快,殊不知游戏的背后游戏开发者付出了怎样的艰辛。游戏行业历来都是三高行业:高智商,高投入,高风险。不仅从业人员兢兢业业,连大的开发商都是如履薄冰。多少曾经辉煌一时的工作室一着不慎满盘皆输,今天就来细数一下这些过去著名的游戏工作室和他们留在玩家心中的代表作品。

1.黑岛工作室

代表作品:《辐射》《冰风谷》《异域镇魂曲》等经典作品。

倒闭原因:产品单一、固步自封以及人才流失。

黑岛工作室创建于1996年,2003年倒闭。不过,其核心成员后来成立了黑曜石工作室,《辐射》这块招牌被幸运的继承下来。

2.Westwood Studios(西木工作室)

代表作品:《命令与征服》《红色警戒》系列

倒闭原因:EA收购后关闭

Westwood Studios是一家美国的游戏软件公司,由 Brett W.Sperry 和 Louis Castle 于1985年创办,该工作室推出了多款知名游戏,在游戏发展史上具有重要地位。1993年他们推出的《沙丘魔堡》是计算机上第一款即时战略游戏。2003年,被 EA 关闭。部分员工转移至 EA 位于洛杉矶的工作室,而更多员工则组成了新的公司“岩石壁画(Petroglyph)。

3. THQ工作室

代表作品:《战锤》《英雄连》《泰坦之旅》《最高指挥官》《红色派系》《潜行者》《地铁》《国土防线》《暗黑血统》等。

倒闭原因:管理不善,财务危机。

创建于1989年,2012年12月21日THQ 正式申请破产保护,并由新的买主接手。2013年1月24日,THQ 正式宣布关闭,名下的部分工作室以及游戏版权由世嘉、育碧等公司竞拍得走。

4.牛蛙工作室

代表作品:《上帝也疯狂》《主题公园》《主题医院》《地下城守护者》等知名游戏。

倒闭原因:经营不善,EA收购后解体。

1987年创建,以制作富有创意和独特风格的游戏而闻名。该工作室在90年代推出了多款知名作品,培养了众多铁杆粉丝。由于经营不善,牛蛙工作室于1995年被其发行商美国艺电(EA)收购,成为 EA 旗下的一个工作室。2001年,牛蛙工作室最终解体。

5. Danger Close工作室

代表作品:《荣誉勋章》《荣誉勋章战士》

倒闭原因:因销量不佳、经营不善,被EA关闭。

Danger Close 在1999年凭借《荣誉勋章》一炮而红,随后于次年被 EA 收购。2003年,Danger Close 和其他工作室合并改名为 EA Los Angeles,2010年又改回 Danger Close,并开发了《荣誉勋章》的续作《荣誉勋章:战士》。但由于该作市场表现不佳于2013年被 EA 宣布解散。

6.旗舰工作室

代表作品:《暗黑之门:伦敦》

倒闭原因:资金问题

旗舰工作室是一家由前北方暴雪的管理和开发人员于2003年共同创立的游戏工作室。开发了畅销游戏《暗黑之门:伦敦》,但收支仍不平衡,财务不堪负重,于2008年宣布倒闭。

7.The Black Box 工作室

代表作品:《极品飞车》系列

倒闭原因:被EA关闭

The Black Box工作室是 EA 旗下位于加拿大温哥华的游戏工作室。《极品飞车》是该工作室最为知名的作品之一,这个系列在赛车游戏领域具有较高的知名度和众多粉丝。然而,由于经济危机等原因,EA 对 The Black Box 工作室进行了整顿并关闭。不过,《极品飞车》系列并未因此没落,该系列后续作品仍在持续发行。

8. 3DO工作室

代表作品:《魔法门》系列《英雄无敌》系列。

倒闭原因:主机产品失败导致破产

3DO 公司于1992年成立,松下电器的母公司、美国电报电话公司、时代华纳、美国环球影业公司、EA 等共同出资。

1993年,松下公司与 3DO 合作推出了 REAL-3DO游戏机,这是首台32位元主机。但因定价过高,在美国每台699美元,在日本则是78000日元,同时也没有足够的游戏软件支持。面对世嘉土星和索尼 PS, 3DO 主机在市场上处于劣势。

面对主机市场的失败,3DO 开始将目光转向游戏软件市场。1996年,斥资1300万美元收购了开发过《魔法门》系列和《英雄无敌》系列的 NWC 公司。在此之后,NWC 得以全力开发《英雄无敌2》并取得成功。但由于之前主机市场的失败对公司造成了重大影响,最终在2003年5月,3DO 公司向法院申请破产。之后其知名游戏品牌和分支机构被其他游戏公司瓜分。

9. Team Bondi工作室

代表作品:《黑色洛城》

倒闭原因:开发周期过长,资金短缺

Team Bondi 是一家2003年成立的澳大利亚游戏工作室,用7年时间打造了既叫好又叫座的原创作品《黑色洛城》,但因开发时间过长导致资金短缺,再加上管理不善,工作室于2011年正式破产。据报道,其拖欠雇员的债务超过 100 万美元。不过,《黑色洛城》的版权被 Take-Two(R星的母公司)持有。

游戏行业竞争激烈,工作室的兴衰是常见现象,但它们所创造的经典游戏作品仍然留在玩家的记忆中。你心目中有哪些消失的游戏工作室其作品给你留下了深刻印象?

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