打不过就加入?幻唐志三辅横行原因,无量抬伤势成本太低了

时间:2024-07-29 19:11:46 来源:电竞网

许多朋友抱怨说现在的《幻唐志》版本节奏太慢了,一整个清宠大作战,排位到武圣以上几乎每局PK都要拖到45回合左右,有时甚至要打六七十个回合,经常打不满5局。

起初我认为跟风玩三辅助游戏节奏肯定慢,如果选择三输出阵容去打,也不见得就比三辅助弱节奏快。经过一番据理力争,笔者的想法改变了……这个版本确实是个“打膀胱局”的版本。

一、3辅助胜率比3输出高

因为宠物生存能力不俗、辅助门派技能机制强大、点杀成本过高等原因,当下版本确实十分利好三辅助。三输出打三辅助在不犯错的情况下确实胜负参半,可人不是机器,人总会失误的,三辅助在这个版本的容错就是比三输出高。即便是各大顶尖赛事最终夺冠的也是清一色的三辅助。

关键问题:宠物抗性太高,拉人抬伤势成本太低。

指挥干货:三辅助阵容必须要多打造兼顾输出与生存能力的宝宝。比如血攻、血法、耐攻、耐法。

二、不想拖但对手不一定

《幻唐志》满世界都是三辅助,稍微会玩一点的都知道如何利用卡速血宠稳定局面找机会,再加上现在的狂化怒意运气一到无脑四海甚至慈航笑里都控不住,又或是龙鳞庇佑全体加盾。

有时候即便是大顺风局也会打得十分折磨。好比超凡入圣1队,他们就是个非常有韧性的队伍。不管什么局都不放弃,利用物免魔免和龙鳞庇佑总能在逆风中站稳脚跟。跟这样的队伍打就算你冲得再猛也往四十多回合的干。

关键问题:辅助技能机制太过离谱,特别是狂化怒意套装还有无量群奶加防御。

指挥干货:三辅助打三输出时,两个输出门派要召唤一些定位比较边缘且生存能力较高的宠物。保持输出能力以清宠为主,寻找瞬间的场面优势再进行点杀,场面若没有两个以上的宠物差距,发起的点杀都是无效点杀。

三、玩家摸索激情下降

其实笔者认为当下版本无名双法的阵容一样能打出很不错的效果,可是大家都说现在养号为主。150装备还没刷出来又是新套装、又是宠物突破的,都是大花销根本没银币(神武币)转门派,装备也没条件转门派。

关键问题:更新的内容太肝,试错成本低。

指挥干货:现阶段宠物突破有就行,不要太过执着于追求完美突破,性价比太低而且提升的幅度有限,资质均衡的六技能宝宝可以先突破再决定打造方向。

总而言之,现在《幻唐志》更新内容内卷严重,三辅助至少还有游戏体验,摸索三输出阵容消耗的代价不是一般玩家负担得起的。

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