三国志11《真英雄》西汉武将小结 三叉戟配软控 刘询成后方主力

时间:2022-11-04 12:09:56 来源:电竞网

今天的文章我们将继续盘点《真英雄》游戏中内容。现在游戏中的豪强势力,在原本的西汉、唐、宋、元和明之后又加入了突厥,而原本处于一星势力的三晋,则因为各种原因被我排除出额这份名单,毕竟他的实际战力与其他六家有着非常大的差距。

在几天就主要盘一盘这六大势力武将的各自特色,以及部分不起眼的武将用途。而今天我们将从西南地区的霸主西汉开始聊起。

武将等级

主力级武将:韩信、卫青、霍去病、张良、陈平

功能性武将:刘邦、彭越、周勃、李广

副手级武将:灌婴、周亚夫、陈汤、曹参、英布、周勃、司马相如、司马迁、樊哙

内政级武将:萧何、刘询、董仲舒、金日磾

其他将领主要作用就是运输大队长了。

武将分析

我们先从西南地区的老大西汉说起。西汉给人的感觉有点是强化版本的三晋,因为在战场上能够扛起西汉大旗的也就是那么几位。但西汉的三叉戟(韩信、卫青和霍去病)与三晋的三叉戟(李牧、廉颇和先轸)比起来强的不是一星半点,而且还有软控之王张良在战场计略上稳压一头,所以从双方整体的战场战斗力来说有着很大相似之处,而且就势力武将的整体定位和作用,二者也都是偏向内政方向的,不过就是战场上的这些优势让西汉成为了强化版本的三晋感觉。

韩信作为西汉的绝对主力,在很多文章中我们都重点的介绍过这位武将。相比此前的版本韩信的整体变化不大,但是在实际游戏中却有着很大的变化。

重点来源于国士特技效果的改动。具体效果从原本的战场功能性变更成为了个人多方面增长和经验的获取速度加快等,这个特技效果从表面上看是削弱了韩信早期的战斗力,但从长远来看则是在游戏中后期大幅增加了他的战斗力。

国士最为直观的效果就是功绩的加快获取,功绩越快的获取特技解锁的越快,官职封赏的速度也就越快,如此一来官职高了兵力带的多,也就直接影响了拥众特技的发挥效果;此外大幅增加的防御能力配合上戟兵部队来说,确实是西汉早期吸引火力抵抗蜀汉的重要砝码;兵科适性的成长速度,总体来说也是比较让人满意的,因为只要在游戏初期就设定好韩信是使用枪兵还是戟兵部队,那么大概率会在游戏的第三年时间左右让枪兵或戟兵的适性从神等级上升到圣等级。

在韩信兵种选择问题上,我个人比较喜欢让韩信携带戟兵,一方面是早期我们需要一个非常强硬的肉盾,同时神等级戟兵部队的单体秒杀能力也有,几乎就是攻防兼备的代名词。另外一方面则是因为势力中有张良和霍去病了,有足够的控制力,所以不需要韩信再承担一个控制位。

韩信早期搭配曹参,在曹参解锁了攻城特技之后,可以换成英布,始终保持在解锁良帅特技之前有一个除了拥众之外更为稳妥的战法暴击能力,从而可以对于很多敌军形成秒杀。

卫青早期使用戟兵,将早期的马匹主要提供给霍去病使用。因为霍去病在使用骑兵的时候还有一个疾驰的硬控能力,所以保证霍去病的骑兵使用,不过势力中因为有金日磾繁殖特技的存在,在经过一段时间的资源积累之后,卫青也可以顺利的从戟兵部队回归到他更为擅长的骑兵部队。

西汉除了韩信,卫青和霍去病的三叉戟之外,最为强悍的就是张良这个顶级软控了,他不仅自身就有神算特技,还携带了三略这件宝物。

三略宝物添加了运筹特技和智力 2 点的增加。运筹特技对于张良这种顶级军师武将来说,无疑是如虎添翼的宝物,可惜在当下战力值不足的情况下,三略的作用似乎有些拖累了张良的发挥。因为一回合两次计略的施放,对于战力值的需求太高,也就导致没有充足的战力值在需要施放一些比较强力计略的时候有足够的战力使用。

同时因为这个宝物和效果的出现,导致张良在早期一定要和陈平搭档之外,队伍中就是一定要配置拥有诗想特技的司马相如来做第二副将,借助这个特技一方面是加快恢复战力数值,另外一方面也是可以使用出鼓舞计略,用战力提升战力。

在计略方面西汉除了软控第一任的张良之外,陈平也是一个非常优质的武将。

如果不考虑张良初始携带的宝物为他额外增加的 2 点智力,那么陈平才是西汉势力中智力最高的武将。相比张良陈平的劣势是奇谋带来的相对不稳定计略发动,但是面对游戏中大部分武将的时候,陈平的计略成功率都有 95%;而陈平的优势则在于鬼谋特技的辅佐,使得他在使用计略的时候,施法范围更广。

而且陈平特技组合的原因,导致他可以直接学习 1、3、4、5 等共计 4 本特技学习书的初始特技,因为这分别对应了虚实、百出、火神和神算等特技,这些特技都是与陈平契合度非常高的,学习到一本特技书就可以改变陈平的强度,如果运气好的话学习到多本特技,在战场上实用性要超出张良。这样就可以拥有游戏中两位顶级的军师级别武将了。

除了以上的韩信、卫青、霍去病、张良和陈平等五名绝对主力级别的武将之外,能够带队的武将着实不多了,而且他们更多的还是承担一个战场功能性的定位。

像李广和李陵,可以一同组成一个弩兵部队。李广的优势是自身武力值较高配合飞将的特技效果,还是很容易打出相对较高的伤害能力,不过统率数值有点低,影响了基础攻防能力,不过考虑前排有韩信、卫青和霍去病等人倒也不是什么太大的问题;彭越是一位统率值接近 90 的武将,早期可以辅助其他部队使用枪兵进行一定的输出和控制,但是随着吞并的势力越多,获得的优质武将数量也越多,慢慢会被边缘化的一位武将;而君主刘邦和武将周勃则可以分别代领一队兵器,进行攻城战,刘邦副手可以携带曹参,此前让韩信带曹参获取功绩值的作用就在这里,有了攻城特技之后正好可以补足刘邦没有此方面能力的缺陷问题。

在众多不入眼的偏内政方向武将中,这里要重点提及一下董仲舒。他初始的魅力值有 90,特技为精妙和风水。

在整个西汉势力当中没有一位拥有招募特技的武将,可以说是西汉永远的痛。不过好在通过研究大概 8 个月的游戏时间,我们就可以研究出来这项特技,所以我们要做的就是第一时间将此特技研究出来,并让一位魅力值不低的武将去学习它,以保证我们会有充足的兵员以及资源收益。

所以在这里我选择基础特技为精妙且魅力值有 90 的董仲舒,将精妙替换成招募,不仅不会降低武将的强度,同时还能够让董仲舒的地位提升不小。

其实在这里大家也可以考虑一下刘询来承担招募特技的学习。因为刘询本身的魅力值要比董仲舒多出那么几点,从整体效果来说肯定是更好,但不影响大体的细节。而且有了招募特技之后,玩家也是基本可以放弃主动征兵的指令,也就使得法治特技的作用会大打折扣,当然这会时不时的影响一下城中自动掉治安度,不过这问题似乎不大。

此外刘询还是一个早期重点需要我们培养的目标,这是因为西汉初始在野的武将数量较多,他们的忠诚度相对的并不高,所以时不时的会掉忠,这就需要刘询尽快解锁仁政特技来保持武将的忠诚度,而附加的效果我们大可以忽略不计。而且眼力的解锁也有助于我们在游戏中期较大概率更多的搜索到宝物。

刘询的尽快培养可谓是一举多得。

最后说说刘彻,刘彻尽管政治数值非常高,也有繁殖特技可以发挥这个长处,但是整体的作用不大。因为初期需要马匹的时候有金日磾,可以执行此任务,这算是雪中送炭了。而等刘彻解锁了繁殖特技之后,会给我们生产马匹的数量带来一个小幅的提升,但这已经属于锦上添花了,并不影响此时大局的走向了,所以刘彻算是比较尴尬的内政武将。

西汉小结

文章开始就给西汉定位了强化版本的三晋感觉,不过对比三晋最大的优势就是在于西南这里没有太强的对手。

自身拥有多名顶级主力级别的武将压阵,使得早期没有什么压力的面对蜀汉和苻秦的攻势,只要慢慢研究出招募特技,战场形势将会直接扭转。

随着更多的城池需要镇守,再加上不确定的破城之后武将跑路线路,所以在攻城之前还是要好好准备一番,对于想要招揽的武将,一定要俘虏之后再进行破城,这样可以确定在每攻下一城之后都有充足的武将进行补充,这样就保证了各线的攻击与防守压力不会太大。

战场上凭借韩信、卫青和霍去病的三叉戟,再加上张良和陈平的控制力,平推任何一方势力的军队压力都不算大;而且内政的后援上也有萧何,刘询这样的武将坐镇,虽然没有能吏这个暴兵装的特技,但是稳扎稳打的情况下,兵装也是完全够用的。

比较可惜和让人郁闷的地方就是没有指导特技可以使用,使得早期的科技研发变得非常缓慢,大幅延缓了部队整体战斗力的提升。

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