为啥说澜的5%冷却必须较真?暗影战斧削弱后出装方案探讨

时间:2024-04-29 17:13:45 来源:电竞网

暗影战斧削弱,部分打野进行了一轮加强,用全技能的冷却换来了单一核心技能CD的降低,对有些英雄来说是平调,但更多的还是加强。

之所以叫核心技能,就是因为太重要,而澜就是这次调整后的幸运儿,这0.5秒的CD算是拯救了整个英雄的强度。

损失的CD可以在装备上找补,因此在合理调配装备的情况下这就是纯粹的加强,2技能对澜而言是核心中的核心,因为不具备成长能力,所以对CD的需求是百分之百的,所以直接从基础冷却少减少了0.5秒,就意味着连招会更加顺滑。

为什么澜必须攒满冷却,问题就在这,而上个版本澜的强度不足,也完全是因为哪怕攒满了冷却,连招之间依然有较大间隔的问题没有解决,但这次就不一样了。

那问题来了,暗影战斧5%的冷却拿走,常规出装的澜冷却更达不到40%,该怎么办呢?

贪婪之噬+暗影战斧+纯净苍穹基本上都是必出的,所以澜在没有蓝buff的情况下是30%CD,根本不够,如果是上个版本,最后补个名刀司命还能解决问题,那现在该怎么办?

有两种解题思路:

①常驻冷静之靴

如果加上冷静之靴常驻,那么澜的冷却后期就会轻松达到40%,而不依赖蓝buff,但也有个弊端,那就是对面控制多的时候抵抗之靴很难出,出可以,但连招会出现间隙。

②加入碎星锤

如我上图中的出装一样,前期用冷静之靴来代替,后期出碎星锤来叠满最后这10%的冷却,刚好40%,而不需要 依赖蓝buff。

对比破军,这套出装更快,也更顺畅,打半肉英雄的伤害更高,尤其现在很多后排英雄都喜欢出个半肉,主打一个伤害稳定,而保命装可以在鞋子和暴烈之甲上去换。

5%的冷却真的有必要较真,而用破军换碎星锤?

澜对于冷却的需求是极致的,我做个动图对比大家就知道了,看上图,只差了5%的冷却,但连招的丝滑程度压根就不在一个级别。

35%cd刮三刀后,有1.5次普攻的间隙,如果砍两刀普攻,间隔太久,如果一刀普攻,2技能好了立马使用,那么相当于产生了0.5次普攻的间隔。

但你看40%cd,刚好就填满了这0.5次普攻间隔,三刀刮完后接一次普攻刚好CD完成,这就是我们常说的“丝滑连招”。

因此,这5%的冷却对澜来说,必须较真。

玩法上的细节

①刷双野几乎难以成功

以前澜从蓝buff起手,一起刷两个野怪是常规操作。但上次调整了野怪的拉脱范围后基本上就玩不了了,我在训练营试了多次,很难成功,即便成功了也会在来回穿梭的时候拉脱,所以不用费尽心思了,按部就班地刷吧。

②明确目标

作为刺客,自己的目标其实只有射手。其次才是其他英雄,所以明知道了对面射手大概位置,在团战的时候不要贸然暴露视野,提前去他可能经过的位置埋伏就好,不过因为太久没玩澜了这里其实连招不对,应该是A2aa加惩击,如果反应快的闪现逃走,这个大招可能会放空。

③绕后

在正面出现的澜作用极其有限,哪怕你会a13借跳板突进。很多时候也是会被防住的,所以绕后是澜的基本操作,能不能打死射手就直接决定了这场团战的走向,这也是为什么澜必出纯净苍穹的原因,起码能让你保底刮出两套技能。

④连招

13起手还是12起手其实也是有说法的,后期伤害高,对手没位移直接13怼上去,但伤害不足,且敌人有可能会有位移的时候12回推效果更好。

还有一种情况那就是敌人扎堆,这时候13起手可以起到聚敌的效果,队友如果有控制跟进,直接对面就是炸裂的。

另外再连招过程中,身边有兵线、野怪等可以攻击的单位,要有意识用2技能多刮一个目标,从而提升强普的频率。

以上就是本文的内容了,如今的澜真的可以玩了,虽然达不到镜那种恐怖的地步,但最起码可以和其他打野同等视之,而不是提到澜就是下水道,对此你怎么看?

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