大家好我是指尖,赛季初期,暃的重做被很多玩家关注,然而刚刚上线那两天极其拉胯的数据让无数玩家表示失望,各个分段仅仅30%出头的胜率,实在和“变异”二字不挂边啊。
暃的最新数据迎来反转不过有意思的是,即便暃那么拉胯的数据。策划却貌似并没有放在心上一样,体验服甚至都没有补救的措施,老实讲我是挺意外的,不过如今看来,是策划更自信才是。
为什么呢?新赛季是3月28日开启的,截止到4月4日的数据,暃已经迎来了惊天大逆转。
这是s34最后一天,和s35赛季第一天的数据,也就是暃重做的第一天,出场率虽然是接近十倍的增幅,但胜率却低迷到了极点,高星排位只有34%的胜率。
而这样的数据竟然持续了好几天的时间,因此,包括我在内的好多玩家,都给暃戴上了了“变异失败”的帽子,那么如今逆转后的数据变成了怎样的呢?
可以看到,全分段因为玩家水平差距太大。还是以不适应为主要原因,巅峰赛和高星排位,基本都达到了48%到接近50%的水平,而顶端局的巅峰赛中,胜率已经超过了51%,10%以上的出场率,你还敢说他变异失败了吗?
很显然,暃的玩法被玩家熟悉之后,强度也终于被开发了出来,如今的暃虽然不算特别强,但暂时来看已经脱离了“没用”的评价。
暃容易出现的误区
①上墙位移过程能普攻:不管是进攻还是逃命,跳墙的过程普攻都没有前后摇,所以哪怕丝血不敢回头的局面也可以边跳边普攻打伤害。
②频繁下墙打伤害:上墙的远程伤害是让你用来压血的,下墙的理由只能是有把握秒掉目标。作为收割用,因为下墙后有风险,所以没把握不要贸然下墙,许多保留原本玩法习惯的玩家一时间是难以适应的。
大司命首日数据公布作为新英雄,大司命的热度貌似没那么高,但如果你看到巅峰赛高星局都达到了50%禁用率可能就不会这么说了。
新英雄刚上线胜率低再正常不过,这个英雄操作挺简单,但初上手肯定不适应,独特的普攻机制,独特的穿墙机制都需要掌握的,所以首日全分段胜率超过了43%,这已经相当不错了。
那么如何评价这个英雄的强度呢?正如我之前所言,这个英雄有四套出装可以玩,也就是四种流派,在具体玩法思路没有得到统一的情况下,胜率恐怕还要低迷很长一段时间。
那么大司命有什么必知的误区,或者细节呢?
①大招命中英雄才有回血,命中越多,回的越多:其实大招的影子伤害不高,但如果是那种普攻比较特殊的英雄收益会更高一点,比如不知火舞,普攻有控制,比如项羽,6秒一发强化普攻。
②1技能的距离远超屏幕距离:利用这个特性去绕后切后排一般不会被发现,当你从墙体里出来的时候才会暴露视野,而这个突然性和云中君相似,差距就是大司命切后排能力真的挺一般。
③初玩建议走纯肉流:当个坦克很抗揍,2技能命中多个目标,大招命中多个目标,有不死鸟之眼的加持很抗揍。
你觉得这俩英雄未来胜率会达到什么地步呢?说说你的观点吧。