速度堪比7级兵,开局就是先手《英雄无敌3》远程兵最惧怕的单位

时间:2024-03-17 00:56:52 来源:电竞网

在《英雄无敌3》中,要说射手单位最怕的兵种是谁,那榜上有名的一定有要塞族的龙蝇了。在游戏中,这些体型庞大的昆虫生物会使用尾巴的尖刺,来对敌兵发起迅猛的攻击,而在敌兵被击中的那一刻,其身上所有的增益魔法效果会瞬间消失,这个特技可以说是龙蝇存在的意义之一了。除此以外,龙蝇的速度也十分惊人,它在野外战斗时能够直接飞到底贴脸敌方的远程兵种,正因如此,玩家在布阵时一般也会把它放在居于中间的位置,更方便龙蝇出击!

龙蝇在要塞的地位是不可撼动的

在《英雄无敌3:死亡阴影》这个版本面世之后,龙蝇的攻防属性有了更进一步的提升,且制作组还多赋予了它一个全新的特技:“虚弱无力”,即它在攻击敌兵时能让其攻击力瞬间降低6点,使其进入虚弱状态。

今天,小编就简单给大家介绍一下各位玩家熟悉却又陌生的远程兵杀手:“龙蝇”吧。

龙蝇:耐久和体型呈反比,3级兵中的肉盾飞兵

在《英雄无敌3》中,外形霸气的龙蝇首次登场就是在本作的要塞族中,可惜这也是这个兵种最后一次和玩家见面了,毕竟在后续的作品中玩家再没能看到与之定位相近的角色。像是龙蝇这种蛮兽,智商并不是很高,故而能被要塞族的驯兽师驯服也是常规的操作了。

单从基本属性上来看,龙蝇的数值很是优秀,它有着8点的攻击力,10点的防御力,其综合属性也就比9点攻击力,10点防御力的铁人差了一点而已。像龙蝇这样体型看着很单薄的生物,上来就被赋予了10点的3级兵最高防御属性,怎么说也看起来有些违和,但在西方奇幻游戏的设定中,防御值并不完全和护甲厚度画上等号,有时候,闪避能力强,也会体现在防御数值上。更何况,龙蝇这样的昆虫都是有着外骨骼的,自然要比哺乳动物的血肉之躯坚硬得多,因此和穿金带银的剑士是一样的防御属性也并不难理解了。

要塞最出名的战略单位莫过于龙蝇了

正因如此,在肉度方面,龙蝇远远没有它看上去那么弱鸡,且在它拥有着3级兵中最高的8个周产量,这也使得它在耐久能力方面仅比狮鹫和铁人这两个肉盾兵种要差一些。

其单独的10点防御力,20点的血量虽说不是3级兵中的第一。也只比城堡族的王牌兵种“狮鹫”的9点防御力,25点血量少了15%的肉度,综合耐久度远胜过7点防御力,16点生命值的石像鬼,且更比同样是3级兵的阴魂的7点防御力,18点血量高出了30%。特别是由于它的高产,在实战体验中,龙蝇感觉就是一个很扛打的飞兵了。

龙蝇:堪比天使的速度,远程兵最怕见到的兵种

一提到速度属性,那龙蝇可要大放异彩了。像它这样的飞行兵种,速度是至关重要的能力,在战场上极大程度地决定了它贴练远程兵的效率和使用风筝战术的空间。在没升级之前,毒蝇就有着9点的超模速度属性,游戏中7级以下的所有未升级单位都没法超越龙蝇的这个速度属性。

在升级之后,龙蝇的速度直接提升到了13点,在7级以下的单位中,也只有烈火精灵的速度属性能和龙蝇有得一拼了。甚至于说在7级兵中,没升级的天使、恶魔、绿龙和红龙也没法在战斗中在龙蝇前面抢到先手。

有着高达13点速度的龙蝇在战斗开始时能够保证玩家抢到先手,再利用速度优势一轮到底,让对面的远程兵恶心到不行。在开荒时,玩家也并不想在龙蝇宝屋或者野外遭遇这些麻烦的昆虫生物。在我方英雄还没开始施法的时候,脆皮的友方远程兵和炮灰单位就不幸遭到了龙蝇的毒手,还被“虚弱无力”的负面效果搞了一轮。

龙蝇的速度和小天使是一样的

要说杀伤力,龙蝇的确不是很出色,像单体龙蝇所能造成的杀伤也就和同族的蜥蜴勇士或者壁垒族的恶狼骑士攻击一轮的伤害差不多,在3级兵中是妥妥的吊车尾水准。然而,远程单位通常攻大于防,也是血薄的角色,被高速的龙蝇瞬间贴脸加上压制,就算是神射手或者幻影射手这样的兵种都没法顺利完成一次远程杀伤。

像龙蝇这样的高速飞兵在,在战场上给玩家带来的优势还不止于此。在守城战中,即便敌兵的近战单位实力出色,在玩家没法和它硬碰硬的情况下,可以借助于龙蝇在速度上碾压般的优势,毕竟本土作战速度能够提升至最多14点,等待上两个回合,然后主动出击来击杀对面脆皮的远程兵种,或者是医疗帐篷这样的辅助战争机器。即使是非要硬碰硬的场合下,龙蝇也能十分出色地承担骗反的重任。

一提到“骗反”,那就必然要说到龙蝇的特技“驱除有益魔法”了。就算是没有升级的毒蝇,在攻击敌兵时,也能驱散敌兵身上的有益法术。在前期的开荒中,龙蝇的驱散魔法能力固然没啥大用,但在和对面玩家的战斗中,往往会派上大用场。

这是因为一般在战场上,被施加了增益魔法的敌兵通常都是对面的主力部队,不论是驱除了“护体神盾”、“圣灵佑佐”还是“攻击加速”这样的增益魔法,都会给对面一定的战场压力。这也就使得在对面有龙蝇出场时,我方的有益魔法一定要选择好目标和时机来放,龙蝇的特技在魔法上变相地给玩家套上了不小的限制。

龙蝇的驱散魔法令任何英雄都十分忌惮

龙蝇的优点

作为要塞族战略性最佳的兵种,龙蝇的优点众多。且十分亮眼,具体可以归纳为以下几个方面:

属性优秀:从基本属性上看,龙蝇的攻击属性高达8点,防御力有10点之多,综合考量下来也就和9点攻击,10点防御的铁人差上一些。且龙蝇这样的生物看起来很是单薄,竟没想到它的肉度很是夸张,在3级兵中有着10点防御力足以坐上头把交椅了。说起它的耐久值,在它具备同级兵中最高8个的产量下,其肉度也只比铁人和狮鹫这两个肉盾兵种要弱一点。它10点的防御,20点的生命值即便算不上3级兵中的老大,也只比人族的肉盾飞兵“狮鹫”少了15%的耐久度,更是远胜过石像鬼和阴魂。再算上它极高的周产量,在战斗中感觉比较抗揍真是不足为奇了。速度奇高:没升级的毒蝇有着9点的速度,这个属性实属是非常超模了,在游戏中7级兵以下没升级的兵种就没有能赶超毒蝇的高速的。而一旦升级之后,龙蝇的速度瞬间飙升到了13点,在7级兵以下的兵种中,也就烈火精灵能与之相比。以至于在7级兵中,没升级的绿龙、红龙、天使和恶魔在有龙蝇的情况下是抢不到先手的。在玩家有要塞的地形优势加持时,龙蝇的速度能最高达到14点,直接一回合下底,然后咬个敌方远程兵一个措手不及,敌兵还要被“虚弱无力”一轮,实在是令对面恶心至极。驱散魔法:不论是毒蝇还是龙蝇,都有一个十分给力的特技,那就是“驱散敌兵身上的有益魔法”,虽说这个特技在前期的开荒中用处不大。但在中后期玩家遭遇敌方英雄时,“驱散魔法”的能力就能派上大用场了。这是因为一般对面英雄都是给己方的主力部队套上增益魔法的,不论是把对面的“攻击加速”、“护体神盾”,还是“圣灵佑佐”的正面加成给咬掉,对于玩家来说都是有着相当程度的收益的。

双方都有龙蝇,谁能抢得先手?

龙蝇的缺点

虽说龙蝇在要塞族中享有着崇高的地位,且它的设计放在要塞族这个注重防御的阵营中很是出彩。但它还多多少少具有一些短板的,具体如下:

输出一般:毒蝇和龙蝇的杀伤力都是不怎么样的,都只有2-5点的浮动伤害,即便把7或者8点的攻击属性也加进去,其所能造成的伤害也就和要塞族的蜥蜴勇士或者壁垒族的恶狼骑士攻击一次的程度相差无几。一个3级兵的杀伤和2级兵一样,实际来说这就纯属于3级兵排行末尾的水平了。难缠敌兵:龙蝇要是在玩家的麾下那必然是很不错的,但倘若玩家在野外遭遇了龙蝇这种生物,就会顿时觉得十分烦躁。在我方英雄还没有进行任何操作的时候,可能我方的远程兵和用于“骗反“的单位就已经中了龙蝇的招式了,被”虚弱无力“了不说,贴脸的情况下连顺利射箭都成了一件难事。也正因此,在看到对面龙蝇登场的时候,玩家肯定是需要在适合的时机来施放有益魔法的,不然增益魔法的效果还没持续几回合,就被龙蝇驱除了。白白浪费了魔法值不说,心里肯定是很不爽的。
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