《英雄无敌3》能让友方远程兵种无限白嫖敌兵的单位:补给车!

时间:2024-01-11 21:46:36 来源:电竞网

话说《英雄无敌3》中远程兵在战场上最得力的帮手是谁?答案不言而喻,就是四大战争机器之一的补给车了。补给车,顾名思义,就是待在后方给我方部队予以战略支援的设备,在实战中,补给车有着相当重要的作用,只要它在场,我方的射手就有了取之不竭的弹药,就是对着敌方的近战单位射上一百年也毫无问题。许多玩家可能不了解补给车的恐怖实力,这么说吧。城堡族有个无敌的战术搭配:神射手+大天使+力盾+抗魔+补给车,大天使负责复活友兵,力盾罩着我方的射手,补给车提供取之不竭的弹药,再加上大天使的先手优势,这一套组合下来几乎能够打遍天下无敌手,毕竟只要是远程,弹药就是有限的,而补给车能够令远程兵种不计代价地白嫖对面的肉搏部队,可谓是无耻到极点了。那么,今天小编就给大家介绍一下这个实战效果极佳的支援机械:补给车。

补给车和泰坦巨人就是绝配

补给车介绍

补给车是一种相当实用的战争机器,只要它在场,我方远程部队的火力和生存能力都是有保证的,靠的就是它能够在战斗中为射手提供无限弹药的能力。接下来介绍一下补给车的一些数值设定:

基本属性:补给车拥有100点的生命值,在四大战争机器中排行中等。它的基本防御值为5点,没有攻击属性,且它的防御属性能够叠加英雄的攻防,只不过英雄攻击力的加成对它无用罢了。

价格和购买方式:补给车的建造价格为1000金币,比弩车便宜,但比急救帐篷要贵一些。除了能够在野外的兵工厂中购买之外,塔楼、地狱和据点的玩家能够在本族主城的铁匠铺中买到。

行动顺序:补给车的弹药供给能力属于被动技能,因此在战斗中没有主动行动的回合,自然和弩车、急救帐篷等不一样,不存在什么先后的行动顺序了。

《英雄无敌3》三大战争神器

补给车为何如此强大?

补给车,小名又叫弹药车,它能够提供无限弹药的技能对于游戏中特定的兵种是非常实用的。对于所有的远程兵来说,它们的弹药量虽然有多寡之分,但都是有限的。像是弹药量比较多的包括:塔楼的泰坦巨人,人族的僧侣等,它们有着高达24的弹药量,也就是说,24个回合后它们就没法射箭了。而其他一些远程兵的弹药量就更少了,就比如城堡的神射手、地狱的玛格,以及地下城的毒眼,这些兵种的弹药量只有12。就更别提一些更擅长近战的业余远程兵,例如:美杜莎,弹药量低到发指的4,射箭4回合后就熄火了。

虽说有些兵种具备“近战杀伤力不减”的绝技,并不害怕弹药不足的问题,就像是泰坦巨人、僧侣、毒眼、大法师这类单位一样,但另一些兵种在近战肉搏时则完全发挥不出战斗力,弹药量匮乏对它们而言是致命的,比如:神射手、歌革、大妖精等。正因如此,在实战中,英雄带上补给车会有非常好的效果。它的存在可以让弹药稀缺的美杜莎尽情地在后方放冷箭,同时也让我方的神射手不必冒险与强大的敌人近战搏斗,从而保存己方的实力。

说到补给车的另外一大优势,就不得不提塔楼的一大神将“妮拉”了,这位巾帼女将的防御能力仅次于“钢板”泰泽,只要是打到了后期,我方的妮拉集齐了“泰坦巨人+神怪主+法师+抗魔+力盾+补给车”这一神奇组合,对面就只有挨打的份,就算祭出什么样的杀手锏都不好用!

补给车能够给玩家提供无限弹药

补给车的优点

作为四大战争机器中毋庸置疑最好用的那一个,补给车的优点可是手指都数不过来的。小编在此列举一二,以供各位玩家参考:

不耗弹药:只要我方的补给车不倒,我方远程兵的弹药量就是无限的,配合上大力神盾和抗魔大法这么一罩着,友方的射手可谓进入了无敌的境地,只要对面没有实力与之一战的远程兵,什么样威力强大的魔法,或者恐怖的近战单位都丝毫伤害不了我方射手,令其能够酣畅淋漓地逐个解决掉敌方的部队。

保护射手:补给车的无限弹药能力实际上是远程部队提供了一种强大的保护,因为只要补给车还在,我方的射手就不会因为弹药量耗尽,而不得不去跟对面的近战兵去肉搏。要是美杜莎女王这样的兵种还好,近战杀伤力不减,还能石化敌人,但假如是我方的神射手没弹药了,那后果将是不堪设想的,毕竟神射手的近战杀伤减半,和任何纯粹的近战单位硬碰硬就是被秒杀的命。

价格合理:虽说补给车有着如此不俗的用途,它的价格却是十分的平易近人,不要弩车的2500,只要1000大洋就能打包带回家。即便和急救帐篷的750金币相比,还是要稍稍地贵了一些,但补给车可不需要诸如急救术、炮术或者弹道术这样的技能才可发挥出全部的实力,原装出厂的补给车就有着玩家想要的一切能力。

被动技能:和弩车、急救帐篷等战争机器不同,补给车在战斗中没有主动行动的序列,它一切的操作都是无形的,对于玩家来说,减轻了一些操作上的麻烦。

重点保护好我们的补给车!

补给车的缺点

诚然,补给车的能力非凡。但这个战争机器还是有着一些不足,这些缺点包括以下几个方面:

生命值低:补给车的基础防御值和弩车、投石车一个样,都是5点,但它的生命值就差上很多了,只有100点,就比急救帐篷多了25点,这点血量导致补给车在战场上十分脆皮,只要对面有意集火到它的身上,砍上几刀,或者射上几箭,它就倒了。

无法攻击:游戏制作组在补给车如此脆皮的情况下,也没有想着给这个战争机器增加一些自保的能力,这也就令补给车在战斗中很容易成为对面射手的活靶子。

帮助敌兵:在敌方部队对我方的兵种展开围剿时,假如补给车的位置不好(毕竟补给车没有行动序列,玩家没法主动操作它移动),那它很容易地就会成为给对方两格兵种搭的架子,就比如一些能够攻击直线两格的龙族单位,这类部队可以隔着补给车,在不被反击的情况下,击杀掉玩家的大量部队。

这种情况要补给车没有用

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