Rush兽人却久攻不下,可从3大建筑入手破局

时间:2024-03-09 11:05:55 来源:电竞网

使用Rush战术针对兽人时,无论用的是传统Rush还是TR,兽人在没有跳科技的情况下,还提前有了防备,接下来会进入较长时间拉锯战的可能性都非常大。受补给线太长等诸多额外因素影响,进攻方在长时间的拉锯战中很容易吃大亏。在兽人拥有反击能力之前,从建筑上破局是最好的选择,兽人的前期建筑中,地洞、兵营和商店往往能成为破局关键。

地洞:作为一个生存能力非常低的同时,还能给兽人提供10个人口上限的建筑,地洞是大部分玩家在Rush和骚扰兽人时的重点打击对象。无论兽人的开局方案是什么,己方开始Rush时家中防御能力又如何。只要摧毁了关键的地洞,就能让兽人在后续的战斗中,难以得到足够的兵力补充,时间长了逐渐走向败亡也是必然。

兵营:己方选择了TR后,兽人只要能够依靠有限的兵力抵御一段时间进攻,必然会想办法提升科技,并在兵营中生存投石车创造反击机会。作为进攻方,若是能在兽人拥有投石车前摧毁地洞,让其没有人口生产投石车最好。如果没办法摧毁地洞,想办法攻击在建筑群外围的兵营,让兽人短时间内无法生产投石车也是个不错的选择。

商店:兽人有准备的情况下,防Rush能力强大的原因在于,单位生存能力普遍较高的同时,商店中有着补给效果强大的药膏存在。当Rush战术变成持久战后,想办法摧毁防御力本就不高的兽人商店,同样是个不错的选择。只要将兽人商店摧毁,接下来的攻防战中,兽人的续航能力会大打折扣,破局机会也将随着兽人单位的状态逐渐变差而慢慢出现。

Rush战术变成持久战后,双方都在找破局方案,进攻方会重点打击地洞、兵营和商店3大建筑的同时,兽人也会想尽办法保护这些建筑的安全。倘若确实存在建筑保不住的情况,兽人往往会在建筑被摧毁之前,想办法补出新的关键建筑。这时候,作为进攻方的我们,一定要注意2件事。

兽人建筑群内部,是否有补出新建筑的可能性:这个需要玩家对地图足够熟悉。出生点平地位置不大时,兽人建筑群内部基本不可能用于补出新的兵营,但有补出新的地洞和商店的可能性。害怕出现意外时,可以强行靠近兽人建筑群,看看内部情况。

兽人是否有苦工溜走,在视野盲区补建筑:强行Rush兽人时。双方交战过程中,可以允许剑圣和兽人步兵逃跑后溜到建筑群外面的任何地方,但一定不要让苦工溜走。否则本就变成持久战的情况下,苦工随便在外面补下地洞、兵营和商店中的任何一个建筑,都可能成为兽人破局的关键。

还有一个细节需要大家特别注意,碰撞体积高达144的兵营,是碰撞体积只有72的地洞2倍,巫毒商店的碰撞体积却只有50。但是,和画面表现一样,建造这3个建筑需要的平地面积却是兵营>商店>地洞,完全不存在放不下地洞的位置会出现商店的可能性。

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