伤害数值、控制时间一再削弱,山丘之王热度不减的原因分析

时间:2024-03-04 12:20:27 来源:电竞网

从1.10版本开始,一直到最新的1.36.1版本,山丘之王削弱次数并不算少。技能冷却时间、波及范围、伤害数值和控制时间都有过削弱。与其他热门英雄相比,山丘之王最大的特色在于,他很少因技能削弱而出现登场率降低的情况。

这种情况出现的原因,在于山丘之王强大的技能效果。只要只能本质不变,实际效果不出现太过离谱的改动,综合战斗力都不会太差,登场率不低也在情理之中。接下来的时间里,我们就从4个技能的属性上来详细了解下,些许削弱难以撼动山丘之王登场率的关键原因。

风暴之锤:伤害数值不低的指向性控制和伤害技能,版本改动中伤害数值和控制时间都有过降低。但无论怎么改动,稳定的控制效果和不错的伤害,都能让这个英雄,在协同作战能力强大的人族阵营中大放异彩。

雷霆一击:作为一个强力范围伤害和限制类技能,雷霆一击的效果同样不容小觑。值得一提的是,这个技能的限制效果虽然是减速。可本身范围不小、减速程度也相对较高,与女巫的减速技能配合起来,除了无法限制敌方单位攻击、使用技能和道具之外,和老牛的战争践踏也没太大差异,关键是作为一个限制技能,怎么削弱它的伤害也不能比战争践踏低。

重击:让普通攻击有概率打出额外伤害和眩晕效果的技能,对所有近战英雄而言都是不可多得的存在。只是不知道各位喜欢的是触发概率高,但伤害相对较低的版本;还是触发概率降低,但伤害更高的版本。

天神下凡:超强的综合类状态技能,使用后不仅能让山丘之王获得魔法免疫能力。攻击力、护甲值和生命值上限都会得到提升,关键时刻完全能够赋予人族给予对手致命一击的能力。人族处于劣势,防守压力比较大的时候,甚至能够直接降低防守压力并争取到翻盘机会。

从技能属性上,我们不难看出,山丘之王这个近战英雄的3个小技能赋予了他极其强大的控制和伤害输出能力。些许削弱不会对其实战造成太大影响,若是加强技能无论是从伤害还是控制时间或者冷却时间上去加强,都容易创造出一个近乎无解的怪物。

除了技能本身赋予的强大控制效果和输出能力外,人族的特殊性也注定了山丘之王的登场率不会太低。其中,有两个唯一是其登场率难以受到技能数值改动影响的关键所在。

唯一控制:作为一个协同作战能力强大的种族,人族拥有限制能力的单位很多,英雄也不止山丘之王一个。可要从稳定控制上面看,还真就只有山丘之王一个。其他英雄和单位里面,无论血法师还是女巫,都只能限制敌方单位移动,还要考虑对方的驱散技能,只有山丘之王能在无视敌方单位驱散技能的情况下,强行控制指定目标。

唯一爆发:人族的4个本族英雄中,大法师和血法师的伤害技能注重持续伤害,圣骑士只有在对手是亡灵时才拥有技能伤害,只有山丘之王才能在所有常规单位面前打出爆发伤害。人族如果想要技能爆发,不选择山丘之王就只能选择中立英雄。而中立英雄中,拥有技能爆发能力的只有注重范围伤害的熊猫酒仙。

总的来说,无论哪一款游戏,只要有对战竞技元素存在,平衡性都非常重要。山丘之王这种生存能力不差,还拥有稳定控制能力,技能伤害还不低的原因,确实让很多人看不惯。但版本改动中,又不能对其下手太狠,否则很容易让山丘之王乃至整个人族陷入极其被动的场景当中。大家试想一下,在保持风暴之锤的魔法值消耗、冷却时间和伤害属性不变的情况下。将其能造成的眩晕时间改成和地精修补匠的集束火箭一样只有1秒,是一件多么恐怖的事情即可。

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