魔兽争霸3:恐惧魔王加小狗玩法逐渐消失的原因分析

时间:2023-06-04 08:37:53 来源:电竞网

由于山丘之王和恐惧魔王两个英雄的稳定控制能力,可以大幅度提升围杀成功率。无论在哪一个版本中,有了这类英雄的协助,前期打出优势的可能性都会大幅度提升。可惜的是,随着版本改动和战术体系的逐渐完善,可以大幅度提升围杀成功率。并逐步建立优势的恐惧魔王加小狗玩法逐渐消失在了玩家的视野中。导致这种情况出现的原因,主要有以下几点。

玩法太过单一:由于恐惧魔王的睡眠技能只有控制效果,无法造成任何伤害。选择了这个英雄后,玩法体系会变得非常单一,基本只能使用小狗和憎恶这样的近战单位来配合围杀,才能将英雄的实战能力最大限度地发挥出来。蜘蛛等远程兵种,算是无法与恐惧魔王打出任何配合。

蜘蛛流崛起:由于恐惧魔王是一个身板脆弱,伤害输出也相对一般的近战英雄,与蜘蛛之间没有任何配合可言。在蜘蛛流出现并逐渐完善后,恐惧魔王加小狗这样的玩法会逐渐被玩家放弃是一种必然。

亡灵太过依赖DK:之前介绍死亡骑士的时候,就有为大家提到过,由于亡灵单位离开腐地后,无法自己恢复血量。想要补充生命值,除了使用各种补给品之外,就只能依靠DK、车子这些特殊单位和英雄。再加上,亡灵单位的移动速度相对较慢,整个种族对DK的依赖程度远远超过了恐惧魔王。

狗流后期太难:有狂狗科技的加持,小狗后期的综合战斗力确实不容小觑。但是,作为1本初级兵种的小狗,生存能力还是太低了一些。随着游戏时间推移,英雄等级提升起来后,所有强力范围伤害技能的英雄必然能够对小狗造成毁灭性打击。一旦没有足够的补给品保护小狗,恐惧魔王加小狗只要没在第一时间限制住对手的关键英雄,就容易出现被快速击退的情况。

操作难度大:尽管恐惧魔王拥有稳定的指向性控制能力,实际对局中配合部队击杀敌方单位也给人一种比较轻松的感觉。但是,由于恐惧魔王自身伤害太低(主学睡眠的情况下。基本只能搭配光环,而不是腐臭蜂群,否则会出现魔法值严重不足的问题),不使用围杀操作,基本没有击杀敌方单位的可能性。围杀操作的难度又相对较大,自然也在一定程度上限制了恐惧魔王加小狗玩法的出现。

英雄到6难度提升:从技能、属性和实战表现上,我们不难看出,恐惧魔王的主要战力集中在游戏的前期和后期。结合1.27之后版本的情况来看,恐惧魔王前期的发挥虽然依旧不错。可在玩家的游戏理解逐渐升级,英雄到6难度大幅度提升后的当下,恐惧魔王的后期(常规对局游戏结束之前,不是慢节奏对局中的后期)战斗力自然降低了不少,这套战术越来越少出现也在情理之中。不过,在游戏中后期,需要用到控制英雄,3发恐惧魔王效果依旧不错。

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