街机游戏那些熟悉的女战士,如今全都变成了违规之人

时间:2024-02-23 00:26:27 来源:电竞网

还记得在单机游戏盛行的年代,市面上充斥着各种盗版游戏,基本上我们想要玩的游戏都有。早年监管力度不是很大,也正是如此导致不少玩家在不适应的年龄接触到了不适合的游戏,身心受到了极大的伤害。

多年后,我们会发现不少经典游戏因为涉及某种敏感元素而成为了禁忌,甚至连名字都不能被提说。没有人去解说,就算解说上架了也无法通过审核。

每个年代对游戏内容的理解都是不同的,早年我们只要玩的开心就好其他什么的都无所谓。如今的游戏开发商都是小心翼翼,尽量预判各种可能,稍微不注意留下点什么“破绽”就会被无限放大,然后被扣上什么乳化的标签。

在如此环境之下,游戏公司都是如履薄冰啊!

而早年那些游戏人物,多年后也依然难逃被口诛笔伐的命运啊!

《街头霸王》春丽

要说格斗游戏中影响最为深远的女性格斗家,春丽绝对是首屈一指的。从九十年代初期《街头霸王2》发行之后她的话题就一直没有中断过,在随后的各个版本中一直保持着超高的人气,绝对不会有玩家说她任何不好。

但随着《街头霸王4》《漫威大战街霸3》推出之后,春丽的口碑瞬间迎来反转,粗壮的大腿,健硕的肌肉,以及那中西方混合的脸型,让不少玩家开始吐槽。

其实《街头霸王3.3》之前,CAPCOM打造的人物都保留了各个国家的元素,人设符合亚洲人的审美。但是从《街头霸王4》之后,人设就发生了很大的改变,无论是3D建模还是人物头像都倾向于欧美风格,也难怪玩家们吐槽春丽的形象乳化了。

《街头霸王6》发行之后,玩家们对春丽的口诛笔伐达到了巅峰。不少玩家表示春丽原本的中国脸赢已经完全变成了“欧美玩家眼中的中国人形象”,符合西方审美。难道大家就没发现《街霸6》春丽的身体丝滑了很多吗?这是其他角色无法比的。

有意思的是,三十年后我们录制《街头霸王2》视频时,本田关卡绝对无法过审的,背景涉及了日旗。但的春丽“嘀嘀哒嘀”的截图不能用就让我有些意外了,只怪丝袜线条太清晰违规了。

想想艾琳娜每天穿着比基尼战斗、春日野樱每次打架都会露出红色胖次、另外还有不少袒胸露乳的角色,感觉春丽违规还是有点冤枉啊!

《真人快打》血腥

如今我们在各大视频网站能看到《真人快打》吗?的确可以看到,但终结技都是中规中规的,不会出现什么大型切割现场,而且满屏都是绿色。

游戏厅时期,我们能够接触到的版本往往是123代,那时候可是被玩家们玩出了花,甚至招式都能搓,什么脑洞的技能都见过。就连《真人快打》这个名字都是游戏厅叫出来,一直沿用到如今的。

说实话,虽然是2D时代的游戏,但血腥程度绝对不低,在当时还是让不少玩家感到不适,适应了之后也就习以为常了。

游戏厅小玩家们都经历过各种“大风大浪”,出社会之后心理承受能力也是比较强的,而且在看那些魔怪电影时一点压力都没有,小场面嘛!

同时期同类的作品比较多,《真人快打》则是唯一一款存活下来并且发扬光大的。

如今《真人快打》越来越逼真,特效堪比电影画面。也正是如此游戏直接被打进黑名单,我们能侥幸在视频平台看到都是过滤之后的效果,距离原汁原味十万八千里啊!

《灵魂能力》和《死或生》尺度

不知道大家注意到没有,只要稍微有点养眼的游戏,最终都会被打成违规?《灵魂能力》和《死或生》都是如此,在我们看来这都是比较正常的格斗游戏,仅仅是其中的人物做得稍微逼真了一点,就被认为是擦边。

我们在发文时用游戏的图片,都会大大降低推荐,甚至直接不过审。

《灵魂能力》和《死或生》虽然可以在国内直接买到,但很多人物的战斗场景都是无法上传视频的

游戏人物的最初皮肤都是中规中矩的,并不存在什么大尺度,反而民间比较火爆的MOD全都是“不堪入目”的画面。但MOD从来没有被谴责过,毕竟下载使用的人都是真心爱游戏的人。

游戏中被认为尺度最大的人物则是艾薇,因为穿得比较清凉,因此每个动作都看上去比较大胆。当年多少玩家就是被她的身姿吸引了眼球从而爱上这款游戏的。

很多时候玩家都是以貌取人,艾薇和不知火舞一样都是比较传统的女性。艾薇是炼金术师,她通过钻研中国古代文献,领悟到剑术配合鞭法的组合技,而这成为她独有的战斗技能。

《死或生》系列,以及衍生作品《沙滩排球》当年可是被官方批判过的啊!其中的所有人物着装过于暴露,影响青少年健康发育。但接触到该系列的朋友都知道,《死或生》并不是卖肉的游戏,其独特的战斗系统丝毫不比其他游戏差,玩家们购买的原型并非是为了什么MOD。

估计大家比较好奇,为什么《灵魂能力》叫《魂之利刃》的时候不违规呢?

就是因为如今的技术制作出来的人物越来越精美,早年的人物原设计本身尺度就比较大,只不过早年像素画质无法呈现出来而已。如今人物还原之后虽然会违规,但我们也知道了游戏开发商的用心良苦!

在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!

静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!

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