卡普空在街机上贡献的那些经典游戏,不能通关都不好意思说是高手

时间:2024-05-12 15:12:07 来源:电竞网

卡普空在各个平台都贡献了非常多的经典之作,对于我个人来说,最熟悉的还是红白机和街机上的,那时只要看到游戏开始前显示的CAPCOM字样,那就感觉这游戏应该非常不错,很多游戏也确实没让人失望。当然,卡普空也不是没出过那种上手难度大。不好玩的游戏,这种游戏一般会被自动过滤,因为难度大不好玩,自然就玩得少,留下的印象也少,而那种容易上手,经常能打通关的游戏自然就留下了非常深刻的印象。

今天就来回顾一下卡普空在街机上奉献的经典游戏,这些游戏如果当年都没通关过的话,那真不好意思说自己是街机厅的高手。

《惩罚者》

第三关摇红人的秘籍是全国街机厅玩家都知道的,如果不摇红人。那一些玩家是通不了关的,其实这个游戏就不该去摇红人通关,因为摇了红人后,后面关卡就是走过场,完全没意义,宁愿因为技术不到位被第三关的小兵或者boss干掉也不应该摇红人,至少还有体验感。

这款游戏难度并不大,双人玩就更简单了,只要舍得卖血(拳+跳一起按)和扔手雷,通关还是不在话下的,但对于当年初次玩或者前几次玩的玩家来说,第一关挂一条命,第二关直接GAME OVER太正常了。很多街机游戏第二关是难点,也是新手玩家的墓地,卡普空的街机游戏在这点上尤为明显。

《恐龙快打》

这款游戏的难度比上面那款要大一些,关卡流程也更长,新手玩家一般会被第二关的屠夫乱刀砍死,侥幸活过第二关,也会倒在第四关,这两关boss简直是玩家游戏币的收割机。如果是双人玩的话,那会稍微简单一些。

那时街机厅的玩家首选就是黄帽,其次是迈斯,白衣和汉娜选的玩家相对少一点,但有一点应该是玩家都会去尝试的,那就是还没熟悉游戏的情况下,都会选汉娜试试,谁叫她是唯一的女性呢?关键是身材还那么顶,对于青春懵懂期的玩家来说,吸引力太大了。

《快打旋风》

科迪、凯、市长哈格,这三位是玩家熟悉得不能再熟悉的人物了,当然,那时我们都称呼为红人、白人、大汉,人物名字是不知道的。

3代是我最喜欢的,记得在街机厅玩的时候。每关boss挂掉后,还可以抓住使用卖血来涨分,对挂掉的boss卖血是不掉血的,分数达到一定量的时候会奖命,好像一共可以奖4条命,加上出场就有5条,后续还能捡到奖命的道具,一共10多条命,不通关都说不过去。

《龙王战士》

游戏难度看玩家对游戏的熟悉程度,越熟悉游戏越简单,相反,初次玩的话可能第一关或者第二关就挂了。

5位可选人物中,魔法师最简单,精灵其次,剩下3位近战难度会比较大。而boss最难打的不是最后一关,而是两个没骑龙的龙骑士那关,就像《恐龙快打》倒数第二关一样,移动快攻击高,不适应还真不好防,翻车是正常现象。

《名将》

每当看到农药中的刘禅,就会想起《名将》中的婴儿,就连驾驶的机器人颜色都是一样的。但是当年玩的时候,更喜欢选木乃伊或者队长。

当我第一次看到别的玩家一币通关时,真的是惊呆了,简直把那位玩家视为偶像,因为我自己玩,第一关差不多挂了。但我看很多朋友都说,这游戏特别简单,可惜我直到现在都没有一币通关过。

《吞食天地2赤壁之战》

原版一币通关的玩家很少,改版的一币通关就很多了,但改版因为草薙剑的原因,太简单了,玩起来没什么意思,还是原版一拳一拳的打过去更有意思。

五位人物各有优势,但是街机厅玩家很少会选黄忠,不然第一关都过不去。

不管当年能玩到第几关,但绝大多数玩家都会有相同的操作,那就是选张飞啃三美。还有就是第二关就被赵氏兄弟猛捶,关底被夏侯惇折磨致死。

《圆桌骑士》

这个游戏只要会格挡会大砍,那就没难度,反之不会的话,那可能第一关都过不去,如果第三关能砍出3条奖命,那通关就没什么大问题了。当年最受玩家喜欢的角色就是兰斯洛特。

会砍奖命是常规操作,在街机厅会打高分才能称为会玩这个游戏,至于现在看到的打宝什么的,在街机厅基本是不存在的,那时可没几个玩家懂这些。

《街头霸王》

早年街机厅最受欢迎的对打游戏,那时同学之间都会模仿游戏中人物的招式,我们真人是不会发波的,但会做出发波姿势,并来一句“阿多根”。这款游戏应该是影响最深远的,即使不是玩家,也知道有这么一款游戏存在。

街机厅最常见的就是《街头霸王2》,会发波的角色会比较受欢迎,港片《超级学校霸王》就是用的游戏中的角色,还有另外一部港片《城市猎人》,成龙化身为春丽的样子真是经典。

好了,上述这些就是我认为卡普空在街机厅最经典的游戏,除了《名将》,其余的一币通关没问题,还有没提到的就大家来补充。最后问一下,这些游戏中,你能通关多少,实话来说,禁止吹牛。

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