百豪樱的伤害和CD是调整重点,5秒一次的樱花跃,让她灵活又高伤

时间:2024-02-19 00:17:44 来源:电竞网

百豪樱从上架到现在也是经历过高峰期,然后中间有过一段时间的低迷状态,一直到上次的改动,百豪樱又再次重回了段位赛主力阵容。我记得当初小豪习惯用这个忍者保底,后来又出了一个樱保笑的梗。大概的意思就是说看到对面用百豪樱保底就想笑,这也就说明了那个时期的百豪樱处于一个相对来说比较低迷的状态。或许这也是为什么策划后来又想办法加强了百豪樱,只是没想到加强的幅度稍微有点过大,导致这个忍者在保持高伤害的基础上又有了高灵活性。

我们先来回顾一下百豪樱上次改动的地方,主要就是两个技能滑动到普攻的樱花跃,未命中对方就是5秒,命中或者追加普攻还是之前的10秒CD时间。另外,樱花跃的前摇、高度、距离和下落速度都有不同程度的改动,而且觉醒后的两个技能速度和距离也有提升。至于削弱的奥义伤害,对于百豪樱来说几乎没有影响,策划是想要平调,但加强的幅度远远超过削弱的内容。所以,你现在看到的百豪樱普攻和技能高伤害跟上次的改动没有关系,她是一直有这么高的伤害,只有奥义伤害跟改动之前有一些变化。

那接下来的大版本更新改动的重点无非就是樱花跃的CD时间,还有一个是伤害数值的降低。5秒一次的樱花跃确实有点离谱,虽然没有攻击效果,但起码是技能判定,对面打算普攻抓后摇,你直接一个樱花跃跳出去了。不出意外的话,这次的樱花跃可能会加个两秒左右的时间。而伤害数值的改动,我觉得可以从两个方面来考虑吧,如果保持现有技能伤害数值,那就需要降低觉醒的持续时间,然后再略微降低觉醒后的普攻伤害。另外一种方案就是全面降低普攻和技能伤害数值,觉醒时间没有变化,其实觉醒时间改动算是不痛不痒,毕竟你10秒一个技能也可以在连招过程中随时觉醒。

对比后来上架的百豪纲手,百豪樱的技能设定会更好的克制霸体。双技能衔接能够吃掉满级霸体,而百豪纲手只有一个抓取技能,只能略微控制一段时间的霸体。虽然百豪纲手是全程百豪状态,但回血的速度比较慢,百豪樱需要觉醒这样的门槛,但回血速度更快。百豪樱还可以奥义接技能来应对一些场景,百豪纲手的奥义就没有这个待遇了。

作为生存环境并不算太好的体术忍者,这类忍者确实需要一些能拿得出手的底牌,百豪樱高灵活度和高伤害兼具,削弱也是早就意料到的事情。只是我觉得策划需要考虑好改动的幅度,现在的伤害数值并没有加强过。如果削弱伤害和樱花跃CD,这就相当于比早期的版本伤害更低,但樱花跃CD稍微有点优势。万一把樱花跃时间回调到10秒,你再来一手降低伤害,那这个忍者估计就会被放到仓库吃灰了吧?

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