三国杀:逆向优化让人无奈,界限突破后,反而还不如原版

时间:2024-02-15 17:35:38 来源:电竞网

三国杀策划为了能够让玩家们感受到老牌武将,再次展现出强大的能力,选择通过界限突破的方式,强化老牌武将。一开始这样的设计得到了大家的关注和好评,可是后来设计的一些武将的强度并不是那么的理想。加上谋武将频繁的登场,直接扼杀了界限突破系列的武将强度,导致这个系列从一开始被大家喜欢,到现在被人冷落,甚至感觉到不满,有一些界限突破的武将,甚至让大家感觉到是负面优化。

界司马懿

这位武将经过界限突破之后的强度并不是很高,和原版几乎没有任何的区别。因此玩家们在选择之后,感觉不到强度上的变化,只有鬼才技能进行了稍微的改动。以前是我们只能发动手中的牌,现在则是装备区里面的牌也能够进行改判,虽然是一点加强,但是特别的不明显,无法让我们在游戏当中真正的感觉到这个英雄得到了突破。

界诸葛亮

诸葛亮其实也面临着相同的情况,他的整体改动非常的小,几乎看不出有变化。没有改动之前诸葛亮,都是通过手牌来进行发动技能,取得一定的效果,如果手牌比较稀少的情况下,那就彻底失去了作用。现在经过界限突破以后,能够通过装备区里面的牌来发动,让诸葛亮的使用范围扩大了一些,但是诸葛亮本身就不是一位积攒大量手牌的武将,这种更改的确没有让他的强度得到提升。

界张辽

这位武将的整体更改还是得到了一部分人都满意,因为之前他能够偷牌,但是只有一个敌人的情况下,就只能够2选1,拿牌和弃牌都很难。现在改变了之后,能够让他得到对方等量的牌。还是避免了摸牌之后无法达到自己满意的尴尬,但也只是增加了一些手牌,并没有让他的强度得到太明显的提升,这完全不符合界限突破的定义,不能够让玩家在游戏当中拿到这个武将之后,发生翻天覆地的改变。

界限突破一开始的目标很简单,就是希望能够让每一位武将都能展现出更强大的水平。可是现在的更改能够明显的感觉到,一些武将的发挥并不是那么的强势,完全脱离了界限突破的定义,也让大家对这种改变逐渐失去了兴趣。

1/1页