三国杀三大最逆天突破,每一个都改变了游戏性质!
界限突破,实为下限突破,从大宝界徐盛执掌阴间开始,夏天玩三国杀追求的就是一个清凉,感受的就是一个阴风阵阵,然而苟卡的下限突破历史悠久,大宝不过是其中的一个里程碑。早在大宝之前,苟卡已有无数次疯狂试探在阴间跳舞的光辉表现,这种突破完全不局限于武将,而且每一次都改变了游戏性质,今天就让我们一起来细数一下苟卡的逆天突破!
官阶
我只能说杀批都懂,官阶这玩意就四个大字“头号祸首”,官阶系统横空出世,三国杀自此从一个手牌管理桌游,一举变成收集养成游戏,手杀这策划是懂心理的,出个官阶骗麻了,都被他给玩明白了。
就一堆武将搁商城里放着,完全没有氪的积极性啊。这策划于是搜心挖胆想了个招,我直接把你氪了多少写你脸上,这样氪佬看见豹子头零冲就能狠狠滴狂,豹子头直接头都抬不起来,这鄙视链不一下就形成了吗。
官阶,好!带将军还远远不够啊,我的建议是赶紧出带将军上面的官阶。什么大太尉大丞相之类的赶紧端出来吧,要不现在大将军遍地走,你让排行榜前几那些二十几万的福哥怎么装杯啊,怎么当人上人啊,完全没有送米的动力好吗。
说完了官阶,就该说说另一个和官阶相辅相成的玩意了,堪称苟卡恰米的左膀右臂,直接一路把手杀顶进了手游流水榜前50。
盒子
盒子这个东西啊,怎么评价呢,嘶,也就四个字:绝世发明!最关键的是盒子跟官阶完美配合,直接打出了一套无敌combo,官阶就是把骨架搭起来了,盒子直接用运气把这玩意填满,把玩家的赌苟心理拿捏的死死的。
起初的想法可能也就是小拉一波,整点宝珠换个将。然而盒子这玩意就是你越开越上头,一旦开完没66和权一,空空如也的时候,各种苟托一发入魂的嘴脸就开始在你脑海里转啊转啊,于是就大吼一声,直接拉满,硬怼那两万分之一的概率,哦豁,苟卡已经笑嘻了。
大宝
第三个最逆天的突破竟然是个武将,没错就是大宝,把遇事不决伤害加一刻在骨子里的武将,大宝的逆天程度绝对也是当仁不让的。不知道家人们有没有在大宝刚出的时候跟他对局过,当时面对地主大宝,我只有一个感受,就是我他喵的不配玩这个游戏!
大宝出杀,我牌没了,我血没了,发不了技能,点不了手牌,连你嘛确认和取消按钮都没有,我玩个锤子这游戏,本身打个牌图一乐的玩意,跑这来受气给疯狂给别人增加游戏体验来了,我直接一键卸载走好不谢。
大宝成功提纯了一大批杀友,留下来的要么打不过就加入,要么逃离斗地主。说来也神奇,随着大宝跌落神坛,一堆回归的杀友唯一念想就是拿个大宝,找找那种对别人“闹够了没有”的爽感。
有道是流水的宝珠将铁打的界徐盛,在大宝下面上面的宝珠将都换过好几圈了,甚至到现在他已经成了宝珠将入门的守门员了,他还是岿然不动。可以说现在的大宝不是排面将,而是基础将,就像以前豹子头攒积分换鲁肃鲁大师一样,现在豹子头就是攒珠子换大宝。
没错,大宝就是给官阶和盒子系统造了个入门的梯子,让你感受到攒珠子一点点组个大宝充满目标和使命感,感觉白票苟卡赚麻了,然而大宝到手的那一刻,你再回头,苟卡已经又笑嘻了。
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