S14双方都在互秒,于是大乱斗阿克尚的价值就体现出来了

时间:2024-02-07 18:19:03 来源:电竞网

作为少有可复活N个队友的英雄,阿克尚在S14大乱斗胜率越来越高。其中一个原因就是S14互秒情况变多了。对方一个秒完你队友后就没有后续技能逃跑/连续击杀,所以给了阿克尚击杀他复活队友的机会。你能秒阿克尚的队友,阿克尚能马上杀你了复活队友,此消彼长下有阿克尚一方的阵容只会越来越强!

加上随着不少五级荣誉玩家阿克尚皮肤发放到位,最近大伙碰到阿克尚的几率也会越来越高。

【英雄解析】

阿克尚大乱斗有“造成伤害 +5%、承受伤害 -5”的buff。

S13阿克尚胜率不高的原因很大程度是因为出渴血/暮刃英雄的存在,导致队友被击杀后阿克尚不能马上击杀掉他,所以阿克尚的战略价值无法体现。

随着S14穿甲收益变高以及渴血与暮刃的删除,这就使得阿克尚有充足的伤害去击杀“恶人”让队友复活。

并且S14穿甲装既多样伤害又高,只要不是下饭操作阿克尚就不会出现缺伤害的情况。

【符文】

阿克尚大乱斗符文分享

主系符文:强攻+气定神闲+欢欣+致命一击

副系符文:猛然冲击+寻宝猎人

符文解析:阿克尚攻击机制原因带强攻更合适,能保证打恶人的伤害最大化。

阿克尚虽然开W面朝恶人时可回蓝,但在大乱斗需要频繁用QE,仍需气定神闲辅助回蓝。

欢欣提升普攻手感。

致命一击秒人更快。

阿克尚WE能触发猛然冲击,伤害更高。

寻宝猎人加上W复活队友的赏金能快速做出成装。

【出装和加点】

出装:收集者/狂妄+感电三轮刃+海妖+火炮+无尽

加点:打收割主E副Q,新手不熟悉E技能操作就主Q副E。

出装解析:锯齿短匕出门,顺风就出狂妄,拿不到头就先收集者。

第二件感电三轮刃保证爆发伤害,阿克尚WE都能充能,所以盈能伤害不会低。

海妖保证E技能爆发。

火炮增加普攻距离,这样能A到躲在后排的“恶人”,更容易复活队友。

无尽增加普攻伤害。

玩法简介

S14出装玩法和S13不同点在于多了感电三轮刃。

出了感电三轮刃后阿克尚转半圈就能叠满三轮刃,这就使得哪怕你不在塔附近转圈圈。光是E墙一波团就至少能打2~3个三轮刃的特效,这伤害放在前中期非常可观!

至于为什么不裸三轮刃是因为锯齿短匕不能合成三轮刃。

因为出门装选择“锯齿短匕+长剑”比裸“残暴之力”伤害更高,更容易拿人头击杀恶人滚雪球。

并且锯齿短匕可以在顺风时合成当前大乱斗“最强穿甲装”狂妄,出装上更灵活。

大乱斗阿克尚玩法相对简单,有Q技能的存在,兵线来了优先清兵,丢Q时确保与兵线在同一水平先上即可。

清完兵后看情况。

不管队友是丢子还是开团英雄,清完兵后的阿克尚都可以开W躲在墙边伺机待发。

一旦队友开团留到人阿克尚就可以E墙体进场输出。

这里有个细节,阿克尚E技能对墙体有“吸附”的特性。

如图所示,只要你E技能释放方向与墙体保持平行。那么阿克尚就能在E技能最大距离勾到墙体,这样不怕跟不上开团队友,也能保证开团前阿克尚处于一个安全位置。

而且这种远距离E也有助于阿克尚打出更多伤害以及选择更安全的落脚点。

对新手来说,只要掌握平行E墙的技巧能快速盈能就够了。

最后就是对面一旦发现阿克尚肥就会疯狂针对,特别对面有刺客时就要玩得更有耐心些,反正开W只要不离开墙体就不会显形,活着才能有输出去复活队友。

大家怎么看待S14阿克尚的价值呢?欢迎交流~!

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