腾讯COO、IEG总裁任宇昕在公司年会上表示,竞技对战类游戏是公司的基本盘。不能被其他类型的游戏所动摇。他认为,人们天生喜欢竞争,而竞技对战类游戏具有用户黏性,因此需要冷静看待游戏市场。他指出,在当前的游戏中。竞技对战类游戏仍然是一个重要的组成部分,并没有衰败或规模缩小的趋势。
任宇昕还提到了“春笋计划”,这是一个旨在帮助小型团队开发自己理解和熟悉的游戏的计划。他希望通过这个计划将这些游戏做深、做透。此外,马化腾也谈到了游戏业务的重要性。并表示虽然腾讯被称为全球最大的游戏公司之一,但在过去一年中面临了很大挑战。新生代游戏公司层出不穷,玩法和内容都发生了变化,让公司感到无所适从。