狼骑兵的诱捕技能,作为一个没有伤害的指向性物理控制技能。包括英雄在内的所有单位,只要不是处于物理伤害免疫状态(无敌状态本就免疫物理伤害)都可以被作为目标单位。如此特殊的设定,让狼骑兵成为了辅助作战能力最强单位的同时,也出现了一些并不害怕狼骑兵的英雄和单位。其中,有1个英雄和2个单位,算是其中典型代表。
人族血法师:作为一个综合属性并不突出的智力英雄,血法师的生存能力并不算强。但是,有着放逐这个可以让选定目标单位在一定时间内进入虚无状态,免疫物理伤害的技能存在,应对狼骑兵的诱捕技能并没有太大压力。当然,这也仅仅是针对兽人这个很少使用魔法单位,常用英雄魔法伤害也不高的种族。若是多人对战中,对手兽人狼骑兵网住己方血法师后。他的队友还有手握NC连击的亡灵英雄在旁边虎视眈眈,血法师也不敢使用放逐技能来化解诱捕效果。
白牛:这个本身就可以在常规形态和虚无形态之间自由切换的单位,自然也不怕狼骑兵的诱捕技能。只不过,切换成虚无形态后,除了使用辅助技能外,白牛将失去攻击能力,成为一个只能挨打的存在。好在,兽人内战中,双方的魔法输出能力都很低,即使白牛进入虚无形态,短时间内也不可能被对手击杀。
山岭巨人:与血法师和白牛是依靠技能,让自己和指定单位进入虚无状态免疫诱捕技能不同。山岭巨人纯粹是依靠自己强大的生存能力来抗下诱捕技能对自己的影响。毕竟,强大的生存能力加持之下,兽人单位想要在短时间内击杀山岭巨人根本就是不现实的事情。使用诱捕技能将其控制,也就只能降低一些山岭巨人对己方单位输出的影响罢了。