盘点《魔兽争霸3》九大鸡肋技能,正式比赛中很少看到它们的身影

时间:2022-08-01 16:10:22 来源:电竞网

《魔兽争霸3》无论是英雄,还是大部分作战单位,都拥有与其定位相匹配的技能。这些技能有的需要英雄升级后加点习得,有的需要升级科技。

在正式对战局,由于节奏速度比较快,战术打法变得非常有针对性,难免会有一些相对而言比较鸡肋的技能,正式比赛中很少会看到它们的身影。

本期便来盘点一下《魔兽争霸3》中的九大鸡肋,欢迎大家进行补充。

先知——透视

先知的“透视”算是一项不差的技能,它能够给地图特定区域开雾,显示隐形单位。尤其三级透视侦查范围是一级的将近7倍,有了它跟开全图没什么两样。

那么如此好用的技能为何很少有玩家会去升级它呢?原因在于先知的其它两个技能更有用。

幽魂狼和闪电链是先知的核心战斗技能,都需要优先升满三级,为了这一目的有时候甚至连大招都可以往后缓一缓。

在加点如此紧张的情况下,透视自然不是先知的优先选择项。况且对战局玩家习惯于派小兵去探查对手情况,此外地精商店还有瞭望技能可供使用。

剑圣——镜像

剑圣不优先升级镜像的原因很简单,作为一名打架骚扰型英雄。疾风步至少要加1点,致命一击作为核心输出技能也是优先点满的,那么能留镜像的空间并不多。

镜像是一个比较耗费的技能,1级需要耗费100点蓝,可偏偏剑圣又是一名缺蓝英雄。

况且1级镜像作用并不明显,自身脆、容易被驱散,再加上地图小怪爆幻象权杖的概率非常高,因此升级镜像并不是一件划算的事情。

当然如果镜像能够像分身斧一样继承主体的一部分攻击力的话,想必情况会好转一些。

月之女祭司——猫头鹰

猫头鹰是月骑特有的侦查技能,不过我想没有哪个玩家会主动升级它,理由和前面提到的先知有些类似。

游戏里侦查探路的方式有很多,犯不着为这个浪费一个技能点。月骑是一位标准的DPS,强击光环是必须优先点满的,火箭也是优先项选择。

当然如果选择走毒球流的话,还是可以选择升级猫头鹰的,只不过1级的猫头鹰只有60秒存在时间,实在是太短了。

迫击炮小队——照明弹

小炮想要拥有照明弹这个技能,需要升级车间科技,升级后可以用来开视野和显示隐形单位,每120秒可以用一次。

现如今的小炮战术主要有隐身小炮偷家和攻击敌方后排的脆皮单位,如果没有特别的打法,是不会轻易训练他的。

人族想要开视野的话,物美价廉的飞机是不二的选择。当然闪光弹也并非一无是处,50金币50树木的超低成本,随手升级一下也无伤大雅。

丛林守护者——荆棘光环

老鹿的荆棘光环可以让周围友军反弹敌方近战部队的伤害,升到3级可以反弹30%的伤害。

从上面的描述便可以看出荆棘光环只能反弹近战伤害,对远程起不了作用,这便是它的致命弱点。如果你将点数用在这里,对方只需远程单位就能轻易克制。

况且荆棘光环在实战里远没有缠绕和树人那么好用,一个主要升级光环的老鹿注定无法给对手造成任何威胁。

兽王——战鹰

兽王总共可以召唤四种单位,分别是熊、豪猪、战鹰和蜥蜴。

三级熊拥有闪烁和重击,三级豪猪拥有狂热技能,三级战鹰可以隐身和反隐,蜥蜴则是万兽奔腾的大招技能。

灰熊是必点技能,豪猪也是远程输出的主力,相比之下战鹰的作用远没有前面两位突出。要知道一级的战鹰是没有攻击力的,只有三级才能体现出它的价值。

灰熊和豪猪就算是1级也能给敌方前期制造足够的压力,相比之下战鹰的价值就没那么高了。

死亡骑士——死亡契约

死亡契约这个技能可以让死亡骑士吞噬友方单位来获取生命值,实际回复量由被吞噬单位的生命值和技能等级来决定。升满三级能够换取300%的生命值。

这相当于是给自己增添了一个可以移动的血瓶,看上去很不错,可事实上却没有多少人去升级这个技能。

死骑其它两项技能里,死亡缠绕是必不可少的核心技能,至于邪恶光环更是《魔兽争霸3》最好用的光环之一,对整个不死族作用巨大。

常言道拥有死骑的亡灵和没有死骑的亡灵,完全是两支不同的队伍,说的就是这两个技能的重要性。用不死族的核心技能来换取一个加血技能,实在是不值得。

剑圣——剑刃风暴

恭喜剑圣再次上榜,作为魔兽里最炫酷的招式之一。它能够让剑圣在七秒钟的时间内处于魔免状态,并每秒对周围造成110点伤害。

不过剑刃风暴在实战作用却对不起“风暴”二字,它虽然颇具杀伤力,但伤害范围并没有想象中那么大,往往被用来转建筑。

面对一个六级的剑圣,对方会十分注意他的走位,往往会在开大招的那一瞬间拉扯队伍,规避伤害。

除了很难打出有效伤害,剑刃风暴耗蓝量也是惊人的,200点魔法消耗对于一个敏捷英雄而言实在是过于奢侈了。

顺便一说,剑刃风暴虽然魔免,却不免疫重击,经常会看到剑圣开大被山丘的被动晕技能锤在原地不能动弹的场景。

背包

《魔兽争霸3》各大种族都有着一项共同的科技,可以让地面单位可以携带物品。升级完背包科技后,它们的物品栏会多出两个空格子。

不过在正式对战局中,玩家很少会升级这项科技,原因在于多出的这两个格子只能用于存放物品,并不能使用物品。

这就意味着他们只能当移动的信使仓库来使用,若是被不小心击杀,那么这些物品会掉落在地上,要是被敌人捡到那就得不偿失了。

大部分情况下,英雄的六个格子已经够用了,所以又何必去升级背包徒增风险呢?

结语

以上便是本期盘点的《魔兽争霸3》九大鸡肋技能,出于实战考虑,很多玩家并不会主动升级它们,不过这也并不代表战场上无法看到它们的身影。

游戏里的战术千变万化,每一项技能或许也总会有发光发热的一瞬间,等着玩家来挖掘。

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