大家好我是指尖,终于来了,S34赛季的最终版本公告正式上线,对新赛季你有什么憧憬吗?指尖指着抢先服和正式服的更新公告,一条条去对,找到了几处和正式服不同的,关于平衡性的改动,一起来看看吧。
急速战靴紧急调整体验服和抢先服的调整数据,每次命中英雄回复固定40点生命,非英雄减半,很显然,这波调整是为了降低该装备前期的收益,因此几乎前期对半砍,仅仅25点。
要我说这绝对是削弱,因为这个鞋子到了后期基本上都是要换的,偏偏只能在后期发挥原本的作用,所以对于普攻型英雄来说,还是固定40点的比较香吧。
李白平衡调整李白除了触发侠客行后普攻可刷新持续时间的改动外,这次正式服还对二技能的破甲效果进行了调整。前期直接加强了50点,搭配穿透铭文和暗影战斧,直接就能对脆皮打出完全穿透的效果,刷野效率也会提升。
但问题是后期砍了一大刀。
原本五级二技能高达475点破甲效果,哪怕是战士出一件防具。搭配暗影战斧也几乎清空防御,脆皮直接就是0防的状态,但这次削弱后最多也只有300点,前期加了50点,后期砍了175点,这差距不小的吧,所以李白因着被动的加强,却削弱了后期的强度,离谱。
高渐离新版本高渐离大家应该都知道了,2技能自带滑铲的加速效果,期间还能用1技能触发二段,技能的数值也全面重做,大家感受如何呢?
不过对比抢先服,这次正式服的数据却进行了调整,二技能前期砍了50点伤害,每级成长增加30点,固定伤害部分满级后增加100点,但同时也削弱了0.05的AP加成,平衡了前后期的强度。
百里玄策抢先服可没有百里玄策的调整方案,这是正式服自己加上的,继承了此前体验服的改动。
削弱了10点的基础攻击力,降低了玄策前期的作战能力和发育速度,同时2技能击杀目标后的返还冷却时间比例 前期削弱,满级达到一致。
这波对玄策是纯粹的削弱,之前我已经禁了很久的玄策了,这波调整后可以考虑放出来了。
大乔大乔的专精装削弱,连带着原本的玩法也受到了一定的牵连。而在抢先服诸多调整方案之中,正式服又新增了削弱的方式,四技能专精装的基础伤害削弱50,满级保持一致,而冷却时间更是简单粗暴的增加了10秒。
毫无疑问,这波调整,加上之前的那些调整内容,专精装的玩法终于不需要再被玩家唾弃了,强度大跌,已经不足为惧。
艾琳抢先服没有调整艾琳,这是正式服甚至没经过体验服测试就直接上线的改动,但我的确没想到的是,艾琳竟然还能削弱。
外界正在评价艾琳的强度到底是高还是低的时候,官方的这波表态也说明了一切。
首先,强化普攻是加强了,虽然削弱了0.1的AD加成,但前期增加30点基础伤害,以及2点英雄基础伤害,最高提升了58点,前期是加强,后期也几乎能保持持平。
1技能和2技能的冷却都增加了,大招削弱了0.05的AD加成。
所以,消耗能力略微提升,但灵活性降低,大招的爆发收益也挨了刀,整体我觉得是平衡,略微偏向削弱的改动思路。
以上就是正式服和抢先服有差距的地方,欢迎评论区留言讨论。