少有出心之钢还能快速叠的硬辅,大乱斗蕾欧娜非常适合开黑玩

时间:2023-12-27 22:22:12 来源:电竞网

很久没有更新蕾欧娜的玩法了。主要原因还是这英雄路人局里很少见,能选出蕾欧娜阵容的基本都是开黑队伍,国服路人局愿意玩硬辅的人还是很少呀。如果你路人局想体验蕾欧娜控人的快感,趁着S13版本末期路人局普遍都在“乱嗨”。可以试试这套斗魂竞技场的出装,保证强度同时还有叠层的快感。

本篇为S13赛季最后一篇英雄玩法推荐,之后会更新S14赛季相关文章。

【英雄解析】

蕾欧娜大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 +5%”的debuff。

蕾欧娜打一波的能力非常强,加上除了Q技能外都是AOE伤害,连被动都是伤害技能。

不限制输出的话蕾欧娜前期能顶着对面一套爆发的同时还能打残对面脆皮,非常离谱。

不过作为硬辅输出只有90%也是有点离谱,估计设计师在大乱斗被蕾欧娜开自闭了。

承伤+5%倒不离谱,毕竟有W技能减伤加双抗,不加以限制坦度就太高了。

13.24版本加强了蕾欧娜W和R,也就是中后期坦度以及大招伤害。

为什么蕾欧娜得到加强就是因为召唤师峡谷AD看到蕾欧娜直接带净化。

ADC被E到净化秒解拉开后,蕾欧娜QR控制链就没办法接上,等同于白给人头。

但大乱斗就不一样了,玩ADC的带净化都少,更不用说其它脆皮英雄了。

蕾欧娜的控制链一套打出来非常流畅,加上有雪球帮助近身,更不容易空技能。

所以大乱斗蕾欧娜的强度要比召唤师峡谷高一些。

【符文】

蕾欧娜大乱斗符文分享

主系符文:余震+生命源泉+调节+过度生长

副系符文:凯旋+韧性

符文解析:带余震配合W技能,使得蕾欧娜坦度非常高。甚至可以等余震快要结束后再W,让蕾欧娜抗的时间更久一些。

路人局且不止蕾欧娜一个前排可以带不灭。

生命源泉来给队友回血。如果是前期速推阵容带爆破。

调节增加双抗,中期坦度更高。

过度生长提升生命值。

凯旋增加团战存活率。

韧性避免被一直控住不能黏着敌人。

【出装和加点】

出装:心之钢+日炎+末日寒冬+自然之力+狂徒/石像鬼石板甲

加点:主W副E,有大点大。

出装解析:“心之钢+日炎”就是参考斗魂竞技场的出装。

蕾欧娜有W技能减伤加抗,所以裸出心之钢不会虚胖。

加上钢的特效和日炎灼烧,蕾欧娜打脆皮轻轻松松。

末日寒冬提供法力值和技能急速,且护盾不受debuff的影响,性价比很高。

自然之力提供魔抗和移速,更容易指到人。

狂徒则是后期打丢丢怪的保险,如果是打一波阵容则出石像鬼石板甲。

玩法简介

蕾欧娜其实算是简单无脑的坦克了。

技能CD短,即使大招空了还有小技能的控制。

哪怕你不经常玩蕾欧娜一开始空大都没关系,只要你能接近敌人打出控制,那就成功了一大半。

只要雪球能接近敌人,先Q控住,等敌人快醒了就E技能继续控。

之后的团战中就是哪个技能亮了按哪个,没有固定的连招顺序,主打的就是一个控制随心所欲。

并且蕾欧娜有Q技能重置普攻以及E技能的位移,这使得她叠心之钢的效率要远超其他传统硬辅。越打坦度越高,伤害也越高。

唯一需要注意的一点是,蕾欧娜不具备逃跑能力,所以技能全按完后不要想着往后撤,这样只会白挨打。

如果此时队友还在处理对面前排,那蕾欧娜也要往前顶。去限制对面C位的输出空间和走位,不让他接近后排打破己方C位输出节奏。

当然,如果碰到冲阵阵容,那蕾欧娜就不要E技能指上去了,留着小技能反打,为队友提供控制打保护即可。有机会可以大招先手配合队友先秒掉一个,留着QE后续稳步推进。

大家怎么看待心之钢蕾欧娜呢?欢迎交流~!

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