飞行道具,是后期网络盛行之后才有的称呼。在游戏厅时期我们一般称之为“波动”、“波”、“气”。
对于游戏厅玩家来说,当地普遍使用的术语才是最亲切的。在网上接触到的比较正规的术语都感觉有些违和,像是“飞行道具”、“投技”、“目押”、“指令投”、“当身技”、“受身”......没怎么接触游戏视频的观众都无法理解意思。
每一款格斗游戏中的按键都是不同的,CAPCOM基板和SNK基板上的按键区分最为明显。CAPCOM无论什么格斗游戏都必须6个按键,轻拳、中拳、重拳、轻脚、中脚、重脚。《街头霸王》《恶魔战士》《JOJO奇妙冒险》《漫画英雄》都是如此。
而SNK这边只有四个按键,轻拳、重拳、轻脚、重脚,当然每款游戏的按键映射都是不同的,并非都是按照这套模式来设定的。
当年游戏厅老板最喜欢SNK的游戏,四个按键最省钱,可以和其他游戏机互换,很方便。《街头霸王》系列大多都是按键不全的。
早年我们玩格斗游戏,用得最多的往往都是重脚和重拳。《街头霸王》要是没有这两个按键的话,想通关几乎不可能。偏偏游戏厅的《街头霸王2》只有轻拳、中拳、轻脚和重脚。
多年后我们就会发现,其实轻脚和轻拳的作用是很大的,用来破解招式或者压制对手有奇效。
轻攻击可以化解招式、压起身《街头霸王2》的轻拳和轻脚是可以带入连段的,但早年的玩家哪有这个技术。轻拳伤害比较低,还不如给一次重击稳妥一点。轻拳虽然伤害不高,但在连段中多次使用,是可以将对手打晕的。
轻拳防空成功率更高,这一点相信大家都深有体会吧!敌人已经踩到我们头上了,只需要点击轻拳就给化解了。如今的《街头霸王5》和《街头霸王6》仍然如此。只要不贪伤害,就可以保证自己的安全。
本田的头槌,只要你连续点击轻拳,必定可以破解。特别是我们选用维加的时候,只要对着古烈使用冲击钻,多半会被他轻松击落的。
拜森耗尽全身力气的“冲击拳”,同样可以使用最简单的轻拳化解。
轻拳和轻脚压起身,又是如何做到的呢?
在格斗游戏中都有一个安全跳的范围,只要你选好时间跳到对手头上,他就无法进行反击。而大部分的重攻击,在空中都没有持续攻击效果。只要时间没有把握好就容易被反击。
但要是我们在空中使用轻攻击,那攻击效果就是一直持续的,落地之前都是有攻击判定的,对手遇到这种情况只能防御。此时我们就能完成整个目押的动作。
如今我们看到《街头霸王2》网战,红人轻腿压起身似乎已经成为了常规操作。对任何人都有压制的效果,只要把握好时机就可以进行安全跳跃压制。
轻拳压制的效果,在几乎所有的格斗游戏中都是有的。
《真侍魂》的查姆查姆、夏洛特、王虎、不知火幻庵、娜可露露、花讽院和仲在空中使用轻攻击,都能保持攻击的持续性。想要反击的话,要么使用“升龙”,要么就必须跳得比他们高。要是被压制,很有可能吃一个投技。
当然了,打黑子的时候就希望他跳起来使用轻脚,要不然我怎么抓嘛!
轻拳可以破坏飞行道具当年一直很好奇,飞行道具到底是个什么玩意?
其实在游戏设计中,有的飞行道具是实体的,像是苦无、手里剑、扇子;有的飞行道具是没有实体的,像是火球、气功掌、波动拳。早年是用来牵制对手的,因此命中对手之后伤害不会很高。后期渐渐发展成为了必杀技,可以加入连段打出更高的伤害。
而破解飞行道具的方法,成为玩家们研究的课题。因为在任何游戏中面对飞行道具进行防御都会掉血,但这却是最安全消除飞行道具的方法。
“飞行道具”最初的设定其实是很“脆弱的”,我们看看《龙虎之拳》就知道了。
只需要点击轻拳就能直接将“飞行道具”消除了。
其实这才是最合理的,毕竟格斗家们都是经过无数次千锤百炼之后才有的今日之境界。被区区的几个“气功弹”就给打趴了怎么也说不过去嘛!
在SNK的游戏中似乎都能这么干,《真侍魂》我们可以使用轻攻击砍坏千两狂死郎的扇子。而在《世界英雄》中我们用轻拳就能破解百分之八十的“波动”,《拳皇》大门五郎前轻拳砸波也是比较出名的。
《世界英雄》中的飞行道具地位极低,在即将打到身上那一瞬间做出防护就可以反弹,这是任何人都可以做到的啊!
就算是释放一堆波动的必杀技又如何,在轻攻击面前全都是不堪一击。毕竟这类飞行道具是没有实物的。
最最夸张的则是马克西姆,直接将对手释放的波动给抱住,然后再想办法给反弹回去。直接靠物理防御和肉盾效果就能完成这种操作,不得不让人佩服SNK的脑洞啊!
早年的轻攻击可以破坏飞行道具,主要还是因为“返波”技能还没有被开发出来。
后期的格斗游戏轻拳无法破坏飞行道具,我们也只能通过特殊的技能来进行抵消了。《超级街头霸王2》为了消除桑吉尔夫的短板,还专门给他配置了碎金掌,让这个人物变得更加恐怖。
玩格斗游戏我们见到最搞笑的一幕,莫过于释放超必杀技时摆出各种霸气的动作。给人一种一拳就要打掉半管血的感觉,结果就被对手一个小小的轻拳就给破解了,说不出的尴尬和失落啊!而这偏偏是游戏中最常见的。