新达摩细节解读,有望进驻野区,两套出装推荐,助你练成N拳超人

时间:2023-12-07 12:07:01 来源:电竞网

大家好我是指尖,达摩的调整全面上线了,不知道大家是否有去体验一下呢?目前达摩的强度暂时还是存疑的状态,因为数据和机制都是需要时间来验证才行,但玩法却没有啥变化,指尖在体验服已经很早就玩过了,所以聊聊新版的达摩该怎么玩。

新版达摩的机制细节

首先,新版本达摩2技能可以自动触发强化普攻。这个强化普攻可以触发法球效果,可以暴击,也可以吸血,和直接1a的效果其实是一样的,不过2技能本身并不会触发任何的法球,也不会强化普攻。

原版的达摩,三个技能均可触发强普,但别忘了,1技能变成了可存储两段的机制,容错率可高了不少,强化普攻也并没少,连没命中敌人也能触发一段强普。

而这个2技能期间释放强普 有个有意思的特点,那就是必须要有视野才行。手里有视野,但没有草丛敌人的视野,强普是不会触发的,而在敌人身边有视野的情况下,强普是自动寻敌,并不是2技能打的方向。

举个例子,你前边有一个人是满血,后边有个人是残血,2技能怼前边的人,但此时有强普的话它会自己去打后边的残血英雄,完全不听你的使唤。

因为2技能可以自动触发强普,因此我们在连招的时候,只要有2技能,就不要1a2,而是12,大招同理。

大招从1.5秒晕眩变成了1秒,因此连招过程要更紧凑,且简化才行,1闪大招上墙后立即开2,两段强普打完后要立即接1(有抵抗之靴要更快),再次造成击飞,这样控制时间才算够打满伤害。

新的达摩改变了我们的玩法,因此应该多多去适应。

出装铭文思路/分路

因为大招控制时长削弱,那么1闪的威胁相应就降低。所以达摩走野区也是有可能的,自带续航,两段位移,机动性高了很多,有了持续输出的能力,不过刚开始应该还是要以边路为主,慢慢可以往野区转。

出装推荐两套,唯一的差别就是宗师之力加暴烈之甲,和冰痕之握加破军的区别。

上边那套可以频繁触发冰痕之握的减速效果,搭配强普的减速可以打断关羽的状态,很方便21留人,将技能尽可能打满,因为坦度可能会稍低,所以纯净苍穹可以考虑提前出,破魔刀看阵容考虑换魔女斗篷。

而第二套成型速度快,发力期较早,尤其是宗师之力清兵刷野速度更快一点,大家按需选择即可,出门预购荆棘护手,之后顺着出就行。

达摩强吗?

我个人觉得,新版达摩虽然玩起来有点别扭,但强度还是挺高的,二技能数值看似刮痧,但搭配上强普的伤害就很高了,尤其是后期有破军,秒脆皮有的时候根本不需要大招。

多绕后,虽然达摩有闪,但能绕后就不要在正面出现,更要明确你的目标,首选射手,次选法师,因为只有他俩对你的威胁最大,干掉后团战就可以肆意主宰了。

控制没那么久,但击退距离远了不少,输出还是很稳定的,因此一闪虽然威胁大不如前,但依然可以用,中后期只要上墙,脆皮根本没有反抗的机会,都能轻松秒杀。

面对装备成型的司空震,没有大招也能压制,达摩还是挺好打这种持续输出的英雄的,毕竟2技能可以一直回血,穿插1技能的就击飞和强普,伤害炸裂,这种没防具的脆皮打野基本上不敢和达摩硬刚的。

总结:暂时很看好达摩,但样本较少,仍然需要观察后续的数据,强或不强,几天后就知道了,那么你觉得新达摩的强度如何呢?

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