众所周知,《原神》是由米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
小编作为该游戏的狂热爱好者,平时除了高强度锄大地之外,以前也很爱找一处安静的地方,沉浸式的听一听它的音乐,直到陈致逸老师的离职。
如今距离陈老师官宣离开原神已经两个半月,之所以想再来谈谈游戏音乐方面的话题,主要是因为最近4.2版本米哈游主推的《轻涟》,相信大家也都有听,究竟它好不好听确实看个人喜好,但在我心目中,我只能说它相当难听,排倒数的那种,即使是苑老师作曲,它也不是一首合格的曲子。
我在稻妻时期,除了陈老师的曲子,对苑老师的音乐也印象极其深刻,包括但不仅限于《神子的机思》、绫人的角色曲,层岩巨渊的《夜叉的追想》。
但这次的《轻涟》却令我感到难过,因为它不是苑老师本来的水平,再加上米哈游病毒式的宣发,评论区一堆好听好听的夸赞,令我开始反感这首曲子。
再扯回来,回到须弥时期。不知道大家还记不记得官方须弥音乐纪录片里,陈老师提到的一种作曲手法---模进,它是贯穿整个须弥音乐的作曲理念,就是让旋律不断递进的一种方式,你们可以从陈老师的很多须弥曲子中体会到一脉相承的作曲风格,最有代表性的便是《奥摩斯港》和《花神之舞》,再加上陈老师的作曲天赋,几乎让每首音乐听着都很惊艳。
而须弥后期以及枫丹音乐,我再也感受不到那种一脉相承的统一感。有的只是这首还不错那首也还行,但都没啥记忆点,感觉就是各写各的,唯一还行的就只有苑老师的《花与剑的轮舞》,本来以为原神音乐还有希望,结果这次的《轻涟》给我了当头一棒。
米哈游这次花重金请明星推广这首曲子为什么没有《神女劈观》出圈,因为它确实不好听,大众没办法接受,看来米哈游真的不能没有陈致逸。(如果你要说它是法语,受众本来就有限。那我只能说你完全不懂音乐)
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