大家好我是指尖,体验服版本更新,牵动着千万玩家的心,改成了什么样,对自己有什么影响,想必每个玩家都想要知道吧。
之前跟大家聊了战场的平衡,本文说说装备的改动,辅助装、鞋子,涉及面也非常广,大家都应该知道。
辅助装改动相同系列的三级游走装主动效果可以自由切换,冷却时间五分钟。
这个设定可以说相当的简便了,自由切换主动效果,就可以在不同的阶段使用不同效果,比如,前期用星泉打对线,中期切换形昭探视野,后期奔狼冲锋或者出救赎之翼打保护。
“同系列”的游走装,说的就是极影和近卫两个系列,如果出了近卫系列的主动装,切换也都是“近卫”系列,光环装备不变,但是星泉、奔狼纹章、救赎之翼、形昭之鉴四个主动技能可以每五分钟切换一次,方便了太多,这波策划的调整真的很人性化。
鞋子改动不止是辅助装可以切换,二级的鞋子开始也可以切换属性,在众多鞋子中你可以任选属性,这个调整也是为了减少后期卖鞋子的尴尬点,从而浪费了经济。
但是,在不同鞋子中也进行了属性的调整。
影忍之足:增加10点物防,降低5%普攻伤害。
影忍之足这波纯粹性的削弱,5%的普攻伤害影响很大,大部分英雄都有普攻伤害,但技能伤害却不是,比如针对敌方射手以外的英雄,像百里玄策、老夫子、裴擒虎,作用就没有原本大。
抵抗之靴:增加10点法防,降低5%韧性。
削弱了抵抗之靴,这是自打这个游戏上线以来第二次调整这个鞋子,第一次是把所有鞋子的价格增加30块。
韧性的确在这个游戏中作用太大了,而抵抗之靴几乎成了很多“犹豫不决”时的最优解,以至于控制技能实际上根本发挥不出该有的作用,这波削弱我是支持的。
疾步之靴:新增300生命值、降低10点基础及脱战移速,价格同步至710金币,合成路径新增红宝石。
疾步之靴原本的性价比实在是太高了,但切换属性就要公平,这鞋子的价格比其他鞋子都便宜,所以用它切换其他鞋子就算是占了便宜,并不公平,所以调整了属性,同步了价格,虽然砍了20点的移速,但新增300的血量,性价比也是要比原来更高的。
急速战靴:新增效果,每次普攻命中的第一个目标可以增加30点回血。
简单来讲,每次普攻只要命中目标就能增加30点回血。攻击频率越高的英雄收益就越高,毫无疑问,大幅度加强,这个鞋子原本在众多鞋子中性价比是最低的,但这次竟然加上了续航让人意外,那么射手如马可波罗,打野里像李白、百里玄策,战士中如老夫子、暗信都能享受到这波增益效果。
秘法之靴:穿透固定90点
前期增加了穿透比例,后期削弱了穿透比例。我觉得这个调整会让它很尴尬,原本法师出它,搭配法穿铭文,穿透效果都会溢出很多,如今固定到了90点,基本上中期对面没有抵抗之靴和其他魔防装备时也都是溢出的,而到了后期又会因为只有90点穿透而食之无味,略显尴尬。
冷静之靴:重做被动,加速15%召唤师技能的冷却。
看关键词,原本能增加技能的冷却速度。但调整后变成了增加召唤师技能的冷却速度,出这个装备的大都是法师,以及部分对cd要求高的战士,而他们的标配大都是闪现,因此当你买了冷静之靴后,你的闪现就不是120秒冷却,而是102秒,整整降低了18秒的冷却时间。
毫无疑问,原本被动的价值并不会直观地体现出来,但调整后就真的不一样了,收益大增。
以上就是本次更新,对于辅助装和鞋子的改动内容,你有什么看法呢?评论区留言讨论下吧。