侠隐纲手下架后就进仓库吃灰,双技能缺点明显,依赖能量条强化!

时间:2023-11-29 01:04:02 来源:电竞网

还记得在上个月的时候预热力度很大的侠隐江湖纲手吗?这个忍者在上架前可以说是各种预热,而在上架后也有专属的通灵和时装等配套购买的内容。其实那个时候侠隐江湖纲手的评价还算正常,甚至有玩家觉得侠隐江湖纲手的强度很高。强化后全程暴击奥义抓取不可替身,还有专属通灵长时间的金刚体。但随着忍者下架后的热度退散,侠隐江湖纲手的最终表现也逐渐显露出来,简单一句话概括就是仓库吃灰。

我们先来说侠隐江湖纲手的问题出在哪里,一技能Y轴抓取,但起手速度比较慢,对方完全可以看着你过来顶东西。二技能突进的速度确实挺快,但如果衔接了普攻追加空中的效果,这又是一个大后摇。本来双技能就是一个体术攻击,又没有太明显的优势,碰到很多同定位的忍者都未必好打,这个时候就要轮到能量条机制登场了。跟忍战奇拉比和忍战樱的机制类似,侠隐江湖纲手也是需要一定的过渡期,你必须要满能量条以后才会有更好的表现。那这个时候你就需要通过娴熟的走位和技术去想办法获取能量条,再不然就是利用通灵拿节奏。

而且这个忍者的能量条机制还稍微有点特殊,你虽然可以通过普攻喝酒凑够能量条,但想要开启强化状态就必须要任意技能命中对方才行。除非你是刚好差一两格,这个时候刚好技能命中可以顺便开启强化,不然的话,你只用普通拿满能量条也没用。当侠隐江湖纲手进入到强化状态后,这个忍者才算是有了一些优势,移速增加、回血机制以及全程暴击。既然有了这样的设定,侠隐江湖纲手就不太适合保底,毕竟你需要发育时间,保底的时候还是需要考虑选择一个登场即巅峰的忍者。又或者是类似四代雷影那样,可以直接继承前面的四豆开启雷铠,但也要注意0豆“雷王”的尴尬局面。

最后侠隐江湖纲手就变成了依赖能量条机制的忍者,不强化的强度很低,强化后只能说还可以的水准。因为有了这样的从弱到强的能量条机制,策划才会去想办法区分强化前和强化后的表现。这才会导致强化前的表现必须要做的弱一些,不然就会出现强化后没什么区别或者是强化后又过强的情况。对比后来改动几次的侠隐江湖照美冥,侠隐江湖纲手就显得很一般了。侠隐江湖照美冥不需要什么过渡期,二技能释放了第一段后就有双鞭形态,普攻可以打断技能,二技能二段加一技能伤害输出也很高。还有荡秋千的机制也变得更好用了,灵活度完胜侠隐江湖纲手。

参考侠隐江湖照美冥的情况,侠隐江湖纲手说不定后续会做出一些优化。虽然她的表现不能说完全不能用,但对比同样是1980点券定位的部分忍者,她的表现会稍微差一些。不过,侠隐江湖纲手有一点倒是可以让忍战樱稍微借鉴一下。同样是击飞很远的技能,侠隐江湖纲手起码是强化后打出去还能弹回来,忍战樱的二技能第三阶段很容易接不到普攻,衔接方面稍微优化一下不过分吧?

1/1页