答案是意志力强的人。之前我们说了,游戏关卡,有一定的难度。难度太高,玩的人就少了,因为成功概率太低。难度太低,玩的人也少,玩的时长也会降低,因为太无聊了。所以,平均来说,游戏的难度都会在难易之间。而固定的难度下,总是意志力弱的人更容易放弃。而相对意志力强的人则更容易在游戏里坚持下来。而一旦坚持下来了,熟练度就会提高,过关的概率,成为该游戏高手的概率也就更高。而对战游戏则更明显了,为了维护所有游戏人群。所有人的胜率都会无限倾向于50%,除非玩家伪装了自己的实力。同样的胜率,意志力强的人,赢了还想再赢,输了一定要赢一把,所以,也更容易坚持下去。
大家发现没有,基本上更容易导致游戏上瘾的因素,都不是传统意义上的坏因素。相反,都是传统意义上的好因素。在特定环境下,好事能变坏事,坏事也能够变好事。如果游戏上瘾者,能够从游戏里走出来。那必然是彻底戒除游戏,乃至于对于其他电子娱乐。亦或是其他容易上瘾的事物都会有一定的免疫力。这就是福祸相依,这就是易经里的吉凶转化。关注我,一起看破游戏的本质,轻松愉快地戒除游戏。