最近,一款游戏下方的评测让我记忆犹新。大概内容是:一名57岁的老外与24岁的儿子一同玩这款游戏玩了57岁,即便没有“打打杀杀”、“你争我抢”,甚至是没有游戏任务,也很享受这款游戏。
的确,就现在的游戏市场来看。各大厂商无非围绕着百人大战的吃鸡类、三路对线加双方野区对战的MOBA类,以及各式各样的换皮放置类游戏,总的来说万变不离其宗,拿各种可以刺激玩家“肾上腺素”的画面、打击感、快感来获取玩家青睐。
可总是吃老本也有吃没的时候,像今年早些的《魔咒之地》、《狂野之心》、《圣歌》等等大厂大作接连翻车,上线没多久口碑骤降,甚至暴雪今年还没有任何打开中国市场进度的步骤,大厂商的不作为、炒冷饭等行为真的让玩家们无比心寒...
我们将视线回到文章开篇提到的这对老外父子。其实这名老外评价的游戏并非国外的3A大作,而是国内的一款游戏,那就是《沙石镇时光》。
的确,相比于其他3A大作。《沙石镇时光》这款游戏会显得“很慢”、“很佛系”,他没有吃鸡中决赛圈那种紧张的氛围,也没有MOBA游戏中5人集结一起上高地的热血对抗,这款慢养成游戏的味道,只要你肯静下来慢慢去品尝,一定能体会到这款游戏的内在韵味。
其实《沙石镇时光》这款游戏早在去年就开启了测试阶段,并且《沙石镇时光》的开发公司帕斯亚科技,也是《波西亚时光》的开发公司,所以对于开放世界游戏开发,这款游戏还是有着相当丰富的经验。虽说沙石镇和波西亚的玩法很相似,比如开发、养殖种植、采集挖掘等等,但《沙石镇时光》的内容个人感觉会更为丰富。
并且,《沙石镇时光》在11月2日迎来了他的正式版。还有玩家们心心念念的多人模式,在游戏中玩家最多支持4人联机,玩家们终于可以在主线支线任务之余,可以和小伙伴们联机一同玩耍了~
与此同时,《沙石镇时光》这款游戏不单单将“游戏本体”让老外知道,让全世界知道,他们还立志于中国文化的输出,比如沙石镇将会打造具有重庆特色以及其他地方、文化特色的游戏内容,这一点是其他游戏很难做到的,要知道这些内容需要大量的调查与考究,还需要大量人力物力去设计、支持,然后才能在游戏中呈现给玩家,所以,《沙石镇时光》真的是一款良心的国产游戏。
如果还没有入坑的小伙伴就抓紧入坑吧,正式版和多人模式已经正式上线啦,拉上小伙伴一起探索、建设沙石镇吧~