虽然S13赛季以来塔姆没有任何改动,但在S12版本末期。设计师对AP塔姆玩法进行了一波加强,当时我也出了关于大乱斗AP塔姆玩法供大家娱乐。S13装备改动,AP塔姆经过不断迭代又有新的出装玩法,且娱乐性和强度都有兼顾,能实现超远距离舔人,非常好玩!
【英雄解析】
塔姆大乱斗有“承受伤害 -5%”的buff。
有减伤buff,加上E技能灰盾机制,在没有破盾英雄针对的情况下,加上Q到英雄能回血,塔姆还是很能抗能打的。
回顾一下12.23版本塔姆的加强。
被动QWR的AP加成提升,使得塔姆出AP装有一定性价比。
说是AP塔姆,实际上只有恶魔之拥这一件AP装,剩下装备还是传统坦克装。
恶魔之拥能很好的将额外生命值转化为法术强度,实现坦度和伤害的兼顾,让坦克英雄能也打出优秀的poke伤害。
加上13.21版本加强了塔姆被动伤害的生命值加成以及W命中敌人返还更多CD,塔姆在进攻端可以更加主动,也更加灵活。
【符文】
塔姆大乱斗符文分享
主系符文:不灭之握+护盾猛击+复苏之风+过度生长
副系符文:凯旋+韧性
符文解析:不灭搭配塔姆被动舔脆皮就有不俗的伤害,还能增加生命值。非常好用。
塔姆E技能CD短,可频繁触发护盾猛击增加双抗,提升输出。
塔姆血量高,复苏之风用来对抗丢丢怪阵容非常好用。
过度生长增加生命值,增强坦度。
凯旋增加团战存活率,韧性增加容错。
【出装和加点】
出装:心之钢+恶魔之拥+狂徒/冰心+振奋+石像鬼石板甲
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:心之钢不仅提供大量生命值,还能增加英雄体型。塔姆Q技能施法距离和速度受体型影响,所以出心之钢能有效提升塔姆作战半价和消耗能力。
恶魔之拥增加塔姆输出,超远距离Q人很恶心。
狂徒提升塔姆赖线能力,这样开灰盾更随心所欲了。如果对面丢子不多近战多推荐出冰心。
振奋提供魔抗,提升护盾强度和治疗效果,让塔姆更肉。
石像鬼石板甲提供双抗,主动效果避免塔姆被秒。
对面出巨蛇了就不出石像鬼改出其它防装。
上述装备除了恶魔之拥都提供技能急速,让塔姆拥有坦度的同时还能频繁消耗敌人。
玩法简介
符文出装是通用型的,能硬对大乱斗各种阵容,适合熟练度不高的玩家。
出门装选择“守护者法球+红水晶”。
守护者系列装备被视为一件传说装,能帮助塔姆在裸出心之钢后增加体型。且法球提供一定回蓝效果,只要不乱用Q塔姆就不缺蓝用。
这套玩法只是血量高,但双抗低,能抗住小规模集火但扛不住五人集火,所以切记一定不要W到人堆里去,很容易暴毙。W最好用来反打或者接队友控制形成控制链。
你要记住,心之钢是拿来增加体型的,叠钢是次要的,有“钢瘾”的玩家玩AP塔姆要慎重。
这套塔姆玩法比肉塔姆还简单,主打防守反击。
有Q就蹲草丛Q远距离敌人,E技能好了就开触发护盾猛击,不要不舍得那点灰盾。R技能绝大多数情况下都留来保护队友,C位被开直接吃掉就行。
在心之钢+恶魔之拥的加持下,Q技能距离足以恶心到躲在远处的脆皮。特别是三件套后加喝了钢铁合剂的塔姆,Q技能距离超过防御塔,不管是进攻还是防守都能消耗到敌人。敌人被疯狂恶心就算了,还拿一个血量巨高的塔姆没有办法,就问你爽不爽?
大家怎么看待AP塔姆呢?欢迎交流~!