由于市场竞争Unity游戏引擎之前仓促推出有争议的运行时收费政策

时间:2023-10-27 21:18:30 来源:电竞网

一份关于Unity最近费用变化的新报告称,该政策是由Unity和IronSource与竞争对手Applovin的竞争推动的。

据说在政策宣布后,一家大型手机游戏发行商会见了Unity的John Riccitiello,并表示:“去你的,我们不会付钱的。”

该报告来自MobileGamer。来自Unity内部的匿名消息来源提供了新的细节。

上个月,Unity更新了其收费政策,根据游戏安装量向开发者收费,这引起了整个开发社区的愤怒。

这是当时来自MobileGamer的报道。Biz声称,如果开发者转向自己的中介平台,而不是使用竞争对手AppLovin, Unity将提供费用减免。

Unity后来撤销了一些有争议的计划,包括取消对使用Unity Personal或Unity Plus的开发者的收费,此外还有两个门槛:总收益达到100万美元和安装量达到100万。

根据这份新报告,该公司的长期盈利能力和下跌的股价是新的运行时间费政策的决定性因素。虽然Unity内部存在阻力,但这些担忧被忽视了,因为许多员工都不知道这些变化。

消息人士称,一大群Unity高级管理人员开会讨论了拟议的变化,会议上“一半的人”表示“模式过于复杂”,不会受到欢迎。“感觉很匆忙,”一位消息人士说。“我们开了这个会,被告知要开会,但没有被告知具体日期。然后在我们意识到之前,它就出现了。”

另一位消息人士谈到了与Applovin的竞争。他们表示:“Applovin占据主导地位,Unity试图利用这一政策作为强制代理,试图夺回一些市场份额。”

“IronSource和Unity的策略是有效地增加他们的中介业务,而开发者已经陷入了这场持续了数年的中介战争的交火中。”

Unity的股价在2021年11月几乎达到200美元,但在政策变化之前已降至36美元,现在甚至更低。据消息人士称,这是新政策的一个主要因素。

“我真的不认为这是恶意的,”他们说。“Unity在过去的18年里损失了很多钱——数十亿美元——他们需要做些什么来赚更多的钱。遗憾的是,它的效果并不好,但赚更多钱的需求仍然存在。”

更重要的是,知情人士告诉MobileGamer。新的定价政策是可以协商下来的,但只有最大的Unity合作伙伴才有资格这么做,而中小型开发商则被抛在后面。

该消息人士称:“大型开发商的业务团队或销售团队中的任何人都可以降低费用。“这是一场谈判。有些大客户永远不会支付这笔钱,因为他们只会回到Unity,同意一个数字,或者绕过(LevelPlay)调解来逃避责任。”

“这是所有大公司将要做的事情,”他们补充说。“许多来自独立开发者的抗议都是不恰当的。反正他们谁也拿不到100万美元。”

在有争议的收费引入之后,Unity宣布首席执行官John Riccitiello立即从公司退休。

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