粉丝抱怨游戏表现糟糕《城市: 天际线2》开发商承认未能达到目标

时间:2023-10-26 23:38:08 来源:电竞网

《城市:天际线2》于昨晚发售,该系列游戏在Steam上的玩家数量创下了纪录——尽管反响不一。

发行商Paradox Interactive此前承认,这款游戏“没有达到预期的(性能)基准”。尽管如此,续作还是达到了104,697名玩家的并发高峰,超过了最初的60,386名并发玩家的记录(根据SteamDB的记录)。

然而,Steam上对《城市:天际线2》的评论却褒贬不一。大多数评论都是针对游戏的表现,一些玩家质疑Paradox发行游戏的决定,尽管他们认为“现在发行是最好的发展方式”。

在发行时,Paradox与玩家分享了一份优化指南,其中列出了可以更改的设置,以提高潜在的性能。要点包括降低分辨率和刷新率,禁用体积和景深,以及降低全局照明。

Paradox指出的其他调整可能会有所帮助,包括禁用运动模糊和启用动态分辨率。

在发布后的另一份声明中,Paradox表示,它的目标是发布补丁,以“显著提高不同领域的性能”,包括修复卡顿,以及更多的GPU和CPU优化。“我们也在考虑扩大升级解决方案的选择,”该出版商表示,目标是增加对FS2和DLSS2的支持。

Paradox还表示:“我们得出的结论是,对所有参与者来说,业绩不是决定交易的关键因素。”“首要任务是让玩家在游戏中获得乐趣,我们已经从玩家那里看到了足够多的反馈,他们非常喜欢这款游戏,所以推迟发行是不公平的。”发行商补充说,即将发布的补丁将改善默认设置的性能,并且未来的目标是“稳定的最低30fps”。

Paradox透露,他们将目标设定在30fps。因为随着城市规模的扩大,城市建设游戏将“不可避免地受到cpu限制”,他们希望专注于防止卡顿和保持响应性UI。然而,它补充说。一旦达到30fps的目标,它不会“打算限制或停止优化工作”,因为“达到60fps并没有什么不好,因为它可以为时间效果带来更好的视觉效果”。

上个月,开发商Colossal Order和Paradox宣布推迟《城市:天际线2》的主机版发行,称这款游戏需要更多时间来解决性能问题。续作缺少官方mod支持,这是原版游戏的最佳功能之一,并将在未来的某个时候与官方mod工具一起添加。

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